莲花指
与星星之火和流星指不同,莲花指的DOT伤害不会暴击,所以伤害十分有限。莲花指的两种分支是10秒钟暴击火种,CD30秒,与5秒钟暴击火种,CD18秒。
莲花指持续时间内,用LR1代替LR2作为填充技能,LR2仅为了拖时间补火种。除非队友刀刀烈火还用了加速外挂,否则不要一直按着真空破不松。现在野队素质参差不齐,暴击率很低,很难让你十秒钟都打出五层火种的LR1。
如果是30秒CD的莲花指,使用莲花指之后键位就变成了“莲花破”技能。再次按下此技能可以手动引爆火种,这个技能十分废柴,我们不要使用。如果在莲花破持续时间内被记忆酒或者觉醒效果重置了CD,技能栏位的莲花破会一直存在,这个时候按下莲花破才可以再次使用莲花指,不得不说这是一个很坑爹的设定。我觉得这一点官方可以改进一下。建议删除掉莲花破这个技能。
18秒CD的莲花破在5秒钟之后会自动引爆火种,与真空破不同的是,莲花指自动引爆不会暴击。
另外一个技巧是在四层点穴的时候释放。这样莲花指的10秒和点穴气魄就可以重合,增加了真空破的暴击伤害。现在版本BOSS血量条上面可以看内伤Buff的剩余时间,如果只剩下3秒就代表你的莲花指仅有一秒的持续时间了。莲花指的CD是半分钟,点穴CD1分钟,剩下的一次可以按照自己的技能冷却时间来。尽量先放完其他技能再放莲花指。
流星指
它是一个范围伤害技能。在范围内的敌人每秒钟受到一次伤害且叠加一次火种。伤害单独计算暴击。
理论上在只有LR2技能影响的情况下,火种的叠加速度变成了3个每公**。这时候输出手法可以变为流星指接LR2接LR1接LR2再接LR1。
流星指的释放时机需要慎重选择,否则很容易放空。在不确定是否能击中三发及以上的流星指的情况下,请等待时机。
燎原之火
燎原之火点出加伤害的分支(竖着点两点),可以让燎原之火加入输出循环。燎原之火的动画很炫酷,相比之下拳师就只有一分钟一次的点穴,那个发红的拳套估计就只有拳师自己会注意到。加伤害的燎原之火可以看作伤害加强且不生成炎玉的炎龙啸。仅仅一个技能不增加炎玉并不是什么坏事,炎龙啸产生的炎玉本身已经溢出了,在叠加双龙破的时候,经常出现炎玉等冰玉的情况。
这个技能也可以点出反制,看大家喜好。我把它加入输出循环的原因就只是因为动画效果好看而已。
火莲掌
如果有秘籍,可以点出暴击免费释放。释放时机是排云掌结束后。扼喉状态下,每发排云掌都会为你增加3%的暴击数值,总计叠加十层。因为是叠加的数值而非百分比,所以不可能让你的暴击率提升30%。但聊胜于无,提升一点暴击率可能就会多一个瞬发。
瞬发火莲掌也可以只点出两点。BOSS的眩晕、虚弱转瞬即逝,而且还需要火种配合,除非特别需要(比如黑暗武神压冰大)的情况下,可以点出虚弱必爆。瞬发火莲掌可以在五层火种下释放,也可以在10层排云掌暴击Buff状态下释放。也可以CD好了就放。
风之平原
风之平原是气功师的主场。天赋方面,选用5秒钟的莲花指,配合16米单体提速真空破使用,我们可以按住真空破不松。暴击吸血玄冰掌、后退冰箱,移动罩子、冰花等生存天赋都必须点出来。5秒钟莲花指是因为10秒莲花指太容易拉到仇恨。有的时候为了降低仇恨,也可以点出三点的火炎掌。在这里血量是关键,八卦牌选用蛇蝎帝王或者武神一套。我们不要拉仇恨,但是也要做好被拉过去挨一套不死的准备。气功在这里搬砖效率比任何近战职业都高,每个小鬼魂怪都能给你带来十几点灵气,更不用说中间的大怪了,而近战通常只有三五点或者七八点,还容易死。几个小BOSS下来,你就可以回大本营换灵石袋了。
输出思路总结:
用五层火种下的真空破和双龙破,以及LR2来做平稳输出。炎玉由LR2提供,冰玉由玄冰掌提供。放弃灼烧效果。莲花指持续的时间内提升真空破的发射频率。冰系伤害法术可作为爆发或者仅仅作为触发玄冰掌的工具。火莲掌点出读条暴击后瞬发,配合排云掌的暴击加成释放,以期伤害最大化。