剑灵这次南天国实验室版本各职业改动都很大,有加强的也有削弱的,其中拳师就是被改的弱化了一些。尤其突出在群怪与PVP上面,与之前的拳师完全没法比。以下是玩家分享的拳师感受。
首先说下技能方面解释很多的BUG。
1.抡踢:在没有点出铁山靠后触发,各位小伙伴们是不是经常会出现F提示呢。我是没看懂。
2.冲锋拳:这尼玛述说纯属扯淡。百步神拳是什么技能我都没找到。其实这个技能是崩拳劲用了可以用。还有一个就是截拳成功反击后可以用,但是问题来了,PK场打气功之类截拳反击后右键过去是冲锋拳,相信玩过的都知道冲锋拳很慢还有停顿,贴上面之后会停顿,还要再接迅步拳,完全多余的技能。
PVE分析:
1.群怪能力最弱的职业。没有之一了。
2.当T的话想要单靠截拳是没法搞了,比剑士难T的多,Q E用不好随时可能被秒。
3.副本输出累的异常,手脚并用啊,点出爆拳触发2次飞脚还轻松点。前期暴击不高绝对的没输出。按的手还累。不过后期暴击高了拳师应该输出很高很高了。
PVP分析:
本人打了接近一千场还没到1400什么概念。
1.打剑士,打是能打。但是很窝火,没起手技能了,不躲剑士起手技能就是开场被打一半血,然后被各种耗CD……剑士基本套路就是起手晕住,上天。下来一个绕后再晕。。再一个貌似是几连斩的技能再上天。然后就是SS躲起来格挡眩晕技能。。打剑士提醒各位亲一个必须注意的问题,倒地之后千万不能按2,如果按了2就是吃了剑士的TAB。晕2秒。还一秒内抵抗伤害貌似。而自己的TAB是什么效果,是虚弱2秒。没法抵抗伤害。对面按F都能接了。 所以我打剑士直接起手拳舞上天。骗了F。然后找机会右键骗了TAB。然后你懂了 盘龙退 崩山 一套无脑左键 2 F打残。 打剑士看预判,会玩的剑士也很难打,他的格挡基本无CD。没法起手,会玩的就和你耗CD等技能,我只能说等死……
2.打刺客,我个人感觉这个版本打刺客好打多了,因为有了个X,再也不怕闪光弹了,但是貌似有很多克制办法。打刺客必须点出SS加速,和X冰冻。 开场刺客影袭之后看这影子SS别让先手了。 然后刺客就会飞镖,这时候要点出天来跃加速,然后刺客很有可能替身,替身就右键,有没有很多小伙伴在反应到替身的时候右键按到迅步拳被弄死的。有的吧。。如果发现刺客会玩基本不替身直接拳舞起手直接右键上天,下来擒拿。落地很多刺客会F。记住一点,刺客和你拉远距离了。格挡要用好,还有个技能刺客会突然到你后面把你打虚弱的技能我不知道叫什么,但是一点要收快F按的快。如果抓到机会破了替身打晕了,这个时候别急着一套技能都交。要等骗了TAB先,如果刺客不交,就晕了左键2F无脑打,这个时候替身CD随便打。期间最好的办法是打完一套接3,然后刺客影身到你身后刚准备背刺,你速度TAB虚弱他。他也会TAB。然后你接着TAB很大可能会把他打出来,没打出来也没关系,直接贴身一套**他。基本那么多,细节就是随时第一反应F,刺客闪光弹自己X贴上去打。
3.打力士,个人感觉别打了。完全打不过……各种打不过……唯一就是打平局。就是无脑SS跑。盘龙腿回血。力士无脑我更无脑。就是跑。
4.打召唤,个人感觉也有的打。用好SS加升龙拳是必须的。还有就是最好起手能骗了F。用好3是关键。直接打人。TAB逼掉抓到就是死,具体看召唤水平,打的毕竟不多。
5.打气功,这个版本很多拳师被气功虐吧。。我说下我的打法。只能打打一般气功,**没法打。打气功起手直接拳舞上天,下来擒拿,这个时候气功要是F快的就F了。迅步拳贴上。Q E用起来看能不能抵抗。能抵抗到恭喜你基本赢了。抵抗不到下面你要被风筝了。被冻住要SS 加升龙拳,这就看技术了,你能不能升到。升到又是一套。倒地之后如果没有F果断盘龙退骗TAB。有的话继续和他耗,他起来了看感觉按1吧。玩人品。这里的1必须点出眩晕,天来越只点出第一点加速,这样CD只有6秒。当没有SS和天来跃的时候就要用X耗时间躲技能。打气功也是有的打的。
总之现在的拳师想要玩好很难很难。TAB技能是虚弱,剑士是眩晕。还有天来跃点到后面的CD太长了,还有具体限制,导致拳师目前基本没有减速技能。突进技能虽然多,但是没一个实用的。以前迅步拳有加速,Q E都有。天来跃也有,还有通背拳减速,现在减速只有天来跃CD还那么长,还有崩山也是少有控制爆发技能不敢随便用。拳师之路好难走。