首先是对姿态的了解
1:隐身姿态,加成隐身下缺乏回内能力,主要是通过刺心(耗内)雷电杀(回内)输出但是刺心暴击才可触发;雷电杀所以现在版本隐身输出已经大不如前
优点拥有高闪避和50%的暴击伤害.
2:扰乱姿态,因为暴击降低现身卡刀成为大部分刺客的输出手法,而且左键秘籍很好获得也降低了门槛,首先左键暴击可以让刺心必暴进一步触发高伤害暗黑杀等一系列连锁并可以夹杂手里剑增加输出(次要)和回内(主要)
首先楼主解释一下刺客的输出手段和副本要点,
一,是隐身虽然暴击降低但是隐身输出还是很高的,现版本用土豪金稍微弄一下八卦暴击维持在45以上还是没有问题的,用S1的话高回内也不错,
主要是隐身刺心无后摇而且雷电后摇也取消了,隐身还是常态的输出手法.隐身也是刺客合击手法之一虚弱塔影(目前未和谐可以攻击两次),或者是木叶旋风加斩影,或者隐身利用闪避蹭毒镖都是隐身主要用法,而且改版后大部分进入隐身的手法都会提供很高的回内,而且隐身的高移动速度适合刺客走位
二,现身姿态,相比隐身现身拥有更多的无敌手法,而且现版本五毒现身卡刀输出绝对是暴表的存在,上毒连续抵抗基本都是在现身姿态下完成的,
卡刀对手速很有要求很高比较繁琐当熟悉模式后就好很多了,新手要勤加练习。
然后下面是技能详解
一,隐身手法,隐身主要分两种主动和被动
主动:影袭(要求轻功起手),潜行(目标身后),回身踢(目标中毒),无影步(隐身姿态),秘籍黄雾花,
一般长用手法是潜行和回身踢,无影步多用来延长时间,主要是考虑进隐身后内力问题,
潜行进隐一般内力充足(四点精修回9内),
回身踢因为没有回内效果所以如果是主动使用最好事先用其他技能回内防止进隐后内力过分尴尬,
无影如果你在使用前内力本身就不充足的话延长后内力会很尴尬,本人没有秘籍黄雾暂时不进行说明
被动:替身术, 侧身闪我划分到被动隐身因为他们需要怪物的主动攻击才能触发,同时有一定的抵抗功能,这两个技能需要对怪物的攻击动作有一定的预判能力,才能更好的发挥其作用,比如替身在0.5秒抵抗会触发毒刺(伤害加上毒)