从剑灵测试到如今,相信南天国这个版本是争议最大的版本。因为这个版本改动很大,相对于其他版本来说这个版本甚至可以算是另外一款游戏了,作为一个2,3测过来的玩家,对这个版本感触良多……好了废话不多说,就让我来说下我对这次南天国的看法。
改动1:6人版本。其实6人版本原来3测就有的了,只不过这次新加了个预警系统,这个系统我觉得还不错,它出现在6人副本里面,对于不熟悉某个副本的玩家来说是个福利。但是2.0版本里面6人副本的泛滥程度超乎我的想象,许多能够单刷的副本全是6人的。其实我觉得完全没必要,6人副本还是维持原来的样子,只有紫色副本才有6人副本。至于为何搞得6人副本烂大街……这涉及到游戏难度降低问题,我觉得这算一个大改动,我们放到后面讨论。
改动2:副本奖励机制。很大的漏洞,当然由于只开到36,没有太多的大型副本,现在还不怎么反映出来这个问题。这一切都是我推断出来的:现在的副本奖励机制将导致职业划分不明显,因为你副本奖励不再是以前的boos掉装备了,也就是说我组六个力士也不用担心抢不到装备了,至于组6个力士,相信大家都懂的,各种强控boos有木有啊,到时候只要就看见6个大叔在那儿打boos,其中有一个大叔扛着boos,另外五个疯狂锄大地啊有木有,然后这个大叔扛累了,又换下一个大叔来扛。,当然也可以组六个气功队伍,让后各种冻boos到死。Orz……总之,这种奖励机制将会对某些刷图定位本来就不明显的职业不公,如果哪天某个版本导致某个职业突然强势,就会发觉组队时这种职业每个队伍各种抢,而且还是不带限制的抢。而且……我记得当初刷副本的职业搭配也是剑灵的一大特色,怎么,现在要放弃了吗?
小编注:这个问题此前韩服有过,如之前召唤很渣的时候没什么人要召唤,结果召唤师们自己组召唤团刷副本。现在的版本是以养成为主,6人副本只是给你提供快速获取喂养材料的地方,不是给你“玩”的地方,想玩可以选择*人副本。现在难度低是因为只开了36级,后面的高级副本都没开。等*5或者50之后去打下*人副本就懂了。
另外谈**,*副本给的箱子开出的东西问题,以前的奖励多好,6人副本给的是属性次一档的武器装备,而*人给的是属性高一档的武器装备。现在呢?我刷一遍6人回头又得去刷一遍*人,这不成心坑人么?6人副本的定义不是过渡副本吗?而且现在箱子开出来的东西也挺坑爹。好不容易刷过6人副本了,一打开箱子……我擦嘞,什么情况?居然给我蓝色的八卦?
改动3:武器养成。好吧……我承认这个系统让我不爽,但从理论上来说也没什么,只是让人多花点时间在这上面而已,相对与其他游戏武器强化系统,我认为还不错,现在的玩家也就是抱怨武器养成钱花的太多,而且突破很繁琐而已。
改动*:怪物掉落改动,金币改动。野怪改用财付通后,爆的东西那叫一个渣渣,全是1T的货。防止金币泛滥不是这么玩的喂。现在的游戏币,现在的物品扔商店的价格,看着那叫一个寒碜。还有远程完成任务和委托那叫一个贵啊,完全让人无法直视啊有木有?至于这个改动的好处?抱歉我没看出来,我只是觉得现在我玩这游戏怎么玩都是一穷B,养活自己都很难啊。
改动5:游戏难度降低。这就是一天坑!子曾经曰过:犯错也是一种美德。相当初我和我的小伙伴们开荒红莲的时候,在boos处连跪*个小时却能保持依旧心情澎湃,一次小小的失误导致的团灭能让我们相互调侃好久。每次面对boos都得集中精神,生怕一次失误造成团灭。而现在么,失误了?没事,*丝不哭站起来撸!难度高了才能让我们好好研究这副本,而不是把副本当日常过,毕竟失误也是一种游戏享受。
还有关于轻功的改动,好吧我承认我当时笑了……太高了跳不上去? 真搞笑喂。轻功任务我觉得挺简单的,跳不上去要么是你电脑反应不过来,要么是你网速反应不过来。假如不是这两者的问题……亲你可以放弃剑灵了,这游戏真不适合你。
改动6:副职业,好吧这没什么吐槽的地方,就是比原来的跟简洁而已。至于把石头泉水搬到了副本外……反正我搞不懂这是为什么? 控制数量吗?