i5-2550K+GTX260平台说明:
测试平台方面,第四套组合可以说是2010年代最热门的中端配置,我们采用了当时流行的Intel Core i5-2550K、微星P67A-GD65 GAMING主板、微星N260GTX-OC显卡以及TeamChina定制4Gx2内存套装,这款平台在当年是中端市场颇受欢迎的,而处于今天,CPU仍然可以说是很出色的,只是显卡略微逊色。4核4线程的处理器搭配P67主板,还支持超频操作,虽然显卡相对于现在来说很落后,但可以为老一代的配置用户带来一定的参考性。
平台一览
通过CPU-Z检测,我们可以看到Intel Core i5-2550K运行在3.7GHz,4Gx2组成双通道内存并且运行在DDR3-1600;通过GPU-Z检测,微星N260GTX-OC显卡运行在655/1408/4200MHz(Core/Shader/Memory)。
测试画质说明:
我们选择1920x1200、1920x1080、1366x768三种游戏分辨率进行测试,分别对应目前主流的24寸16:10、21~23寸16:9以及笔记本显示屏。
在三种画质下,游戏效果也截然不同。接下来我们一起来看看有何区别。
中高画质下乍眼一看变化不会很大,但细心研究的话,会发现水流效果中画质没有高画质逼真和顺畅,没有树木倒影效果,竹叶、地面小草甚至是板桥和线缆细节的刻画都较为明显,中画质的颜色较为单一,且缺少明暗过渡。低画质没有细节可言。
1920x1200测试汇总:
属于24寸16:10显示器专属的1920x1200分辨率,四个平台的差异性最大,在高分辨率高画质情况,老一代的平台玩起来都相当吃力,i5-4570+GTX660与i7-4770K+GTX760两个平台则呈现出较为稳定的流畅效果,i3-3770K+GTX560以及i5-2550K+GTX260两个平台偶尔会出现卡顿感;保持1920x1200分辨率在中画质设置,各平台都有了很大的帧数提升,最低性能的i5-2550K+GTX260平台都可以流畅完成测试;至于低画质情况,我们可以看到最高性能的两个平台性能差在拉近,视乎120FPS已经接近这个游戏的最高流畅帧数。
总结:在1920x1200分辨率,高画质的设定对主流平台带来了一定的考验,不过综合上述测试环境,i5处理器+1200元显卡已经可以让《剑灵》流畅运行在1920x1200最高特效。