亲爱的灵芝们:
在十月版本中,国服各职业技能将与韩服最新版本职业技能进行同步:
让我们一起来先睹为快吧!(部分技能名称与效果以游戏实际内容为准)
10月全职业技能改版前瞻:力士篇
技能改动:
新增“天崩地裂”5阶3段武功提示信息中“提升怒扫1段武功伤害量”说明;
新增“破竹”武功“命中时恢复30内力”效果;
金刚不坏
修复5阶1段武功使用时冷却时间图标显示两次的问题;
新增5阶2段修炼“无视解除防御武功”、“提升防御”与“降低伤害”效果;
修复“无视解除防御武功”效果适用过程中异常状态导致“金刚不坏”效果解除的问题。
怒扫
新增2段武功修炼;
调整变更1段武功为大地属性伤害武功;
调整变更2段武功为暗黑属性伤害武功。
蛮牛昂首
调整变更2阶1段修炼冷却时间和新增武功使用条件为“狂风使用时”;
新增2阶1段修炼“防御穿刺”效果;
调整删除3阶1段修炼并合并至2阶1段;
调整删除4阶2段修炼并合并至2阶2段;
新增敌人防御时可使用的3段修炼。
台风
调整“台风”武功伤害属性由火焰伤害变更为暗黑伤害;
新增3段武功修炼;
修复特定情况下敌人对“台风”武功可以闪避的问题;
修复2段武功提示信息“立即施展解除1次无法移动状态”内容未正常显示的问题;
修复由于武功“木叶旋风”造成使用中断的问题。
愤怒/不屈
新增“愤怒1阶1段/不屈2段”武功使用时“抵抗牵引异常状态”效果;
新增“愤怒”武功使用时“解除突进限制”效果;
修复“不屈”2段武功使用时状态效果图标提示“抵抗状态异常”内容未正常显示的问题。
除此之外,在全职业通用技能方面也进行了调整,主要是防御和反击两大块,特别是反击。反击施展时间统一为0.8秒,调整变更反击时画面不再移动,倒地状态使用防御武功时,武功施展结束后倒地状态将被解除等。相信在新版本登陆国服之后,将为现有的战斗格局带来不一样的战斗体验。
高手教你玩新版力士!
版本更新后,新版职业技能将对现有游戏战斗格局产生怎样的影响,玩家该如何应对?一系列的问题成为《剑灵》国服玩家关注的焦点。接下来就由《剑灵》国服2014年全国八强,2015年上半年职业赛力士组冠军BBQ来和大家谈谈新版力士技能。BBQ认为,此次力士的技能调整主要是修复一些BUG,也可以感受到开发团队的改版诚意。他还特地综合国服多名顶尖力士提出了一些建议,并表达了对力士这个职业的坚持——不希望TA强,只是因为爱TA所以一直坚持。
记者:嗨,BBQ大神你好!关于这次力士即将进行的技能调整,能跟我们谈谈吗?
BBQ:嗯嗯,在采访前我特别去了解了下新版力士技能。针对此次力士技能调整,基本都是修复力士的一部分BUG,这点使我们力士玩家深感欣慰。不过以我个人观点来看,似乎依然无法改变力士在当今比武场高端局中除对战召唤师完全被动基本无法取胜的问题。这是我跟各代国服顶尖力士探讨达成的共识。
记者:不过这次调整,力士技能还是有不少的新增,这些是否也是对这个职业所进行的加强呢?
BBQ:针对两个技能改动,一个蛮牛的破防和施放条件,第二个愤怒的解除突进限制效果,再次深感欣慰吧。我们一些玩过多款游戏的朋友讨论过《剑灵》这款游戏,无论打击感,画面,还有操作的新颖PVE、PVP的不同玩法可玩性都非常高,希望《剑灵》做得越来越好,唯一美中不足的就是1V1中对战的平衡性,当然我们也清楚这不容易做到。
记者:不难看出BBQ大神为这次专访,特别做了很多的功课。因为爱力士这个职业,所以对这个职业也就有了更高的要求和期许,是吧。
BBQ:是的,作为一个爱挑战的力士玩家,我不希望力士变得多强,只希望这个陪伴了自己两年的职业通过自己不懈努力可以玩得下去,并让力士PVP粉丝们也能够从这次更新中重拾信心。历代PVP改版我们看得出,TAB的抗性统一,后滚翻的加速等等,研发团队希望战斗更加激烈,有更多的技能互换,打法更加主动,这点做的非常好,也是PVP能玩这么久的基本前提,对从低端局的熟练连招,到中端局的尽量提升技能命中率,到高端局的当前版本的力士,我们想过各种办法挽回局面,提升反应速度,精确的控制距离,想尽办法可以拖出一个节奏,我认为我们做得比其他职业多很多。
记者:可以看得出来,BBQ大神真的很爱力士这个职业。从2014年赛事到2015年的职业赛,BBQ带着他的力士在比武场上为大家带来了十分精彩的打法。
BBQ:很高兴得到肯定。我还在坚持想办法破掉对方的一两套不变的套路,还是那句话,爱TA所以坚持,所以希望TA能越来越好,让力士玩得下去,有个努力的空间。