17173:《剑灵》目前的轻功都比较中规中矩,仅起到快速移动的作用。未来是否会考虑增加新的轻功?比如能够与战斗结合在一起?
《剑灵》项目组:在南天国实验室中,我们已经加入了新的轻功特效(韩国可没有哦),后续我们将首先以这个方向来丰富现有轻功的展现效果,使之更绚丽,更个性化。
此外,对于新的轻功我们也在和开发团队持续讨论中,希望在原有华丽震撼的基础变得更实用、甚至能和战斗结合,但由于需要综合考虑游戏设计和安全等因素(必须保证不因为轻功而出现各类BUG和漏洞),可能还没有那么快和大家见面。
17173:PVP竞技场虽然都会调为45级的人物属性,但角色还会受技能,装备等影响,以后是否会有公平竞技场出现?
《剑灵》项目组:这个我们后续将分成两方面来进行调整:1.优化匹配规则,让等级接近的玩家匹配在一起战斗。2.推出更多的PVP玩法,以满足不同玩家的需要。
至于公平竞技场,根据其他游戏的经验来看,也存在一些缺陷和问题,我们将在以上两步做完后再根据届时玩家的反馈和需要来决定。