协同作战推倒强力BOSS
在《剑灵》的技能设定中,有击倒、虚弱、眩晕、瘫痪、浮空等可对目标造成负面状态的多种设定,另外,《剑灵》中玩家对BOSS怪和非BOSS怪造成负面状态时也有所区别。一般情况下,要击倒BOSS需要玩家在短暂的时间内连续施展两次击倒技能,比非BOSS怪多使用一次技能,像力士职业,虽本身拥有“灭绝”和“碎金脚”,但若是两个技能只有一个处于可使用状态下将情何以堪?
多人合击力敌
《剑灵》的合击系统正是为此而生,就算是不同职业的玩家只要同时使用控制技能也能让BOSS陷入异常状态。除此之外,《剑灵》还为了方便玩家同步对BOSS造成异常状态,会以虚影的形式出现在BOSS身上,而且标示击倒、虚弱、眩晕等负面状态的虚影也不同,虚影已经出现,合击击倒BOSS还会远吗?
阵营间的对抗
智能锁定与怪物AI意识
在《剑灵》的战斗中,无处不体现着极致与极智,AI智能锁定的应用为玩家免去了传统网游中手动锁定目标的烦恼,在目标出现在玩家一定视线范围内就会被自动锁定,锁定时还会根据目标与玩家之间的距离进行提示。与玩家战斗的怪物,也有属于它们的战斗意识,会使用连击、闪避等技能与玩家周旋,让玩家在《剑灵》中的战斗更加精彩而有趣。
AI智能锁定
《剑灵》智能QTE、攻防转换、合击、AI自动锁定等内容让战斗极致而又极智。10月29日,《剑灵》将开启青春不删档测试,相信玩家在战斗中将会有更多的感悟与体会。