下面进入正题,首先是加点
这里解释一下几个加点:
爆拳:不点仇恨点,当然你想TBOSS的话你加吧,放心没人骂你的。
山崩:回血山崩10秒回复20%,配合盘龙河快速回复药水,空血立刻补满爽歪歪。
翔龙谭海:势力最长控制是猫的骑,其他职业都在忙着输出,基本不会有力士灵剑抓,防止猫骑的时候手贱,翔龙谭海这两点很重要。
点穴:4连5连BOSS拳师最爱,蹭点穴狂抽10秒接下来躺尸都有箱子,当然不死更好。
以上是洪门7星的加点,我还有一点加在了格挡上,点数不够的,优先扣掉点穴和格挡,抵抗之后用闪冲一样是高输出。
然后开始介绍势力BOSS的技能
1.扇形击倒(附带小击飞)
2.平砍
3.喷火(附带击飞击倒)
4.原地三圈(附带大击飞)
5.放屁(金圈虚弱高伤害)
6.大招(红圈大击飞)
7.锁链(拉仇恨一套伤害不死也残)
出招规律:
非火炬属性的BOSS
两次扇形击倒之后,如果主T没被击倒(一般是猫),大概率原地三圈
两次扇形击倒之后,如果主T被击倒,大概率喷火,如果喷火之后主T没有立刻起身,继续喷火。(因为猫不会起身所以很大几率多次喷火)。
原地三圈之后,如果主T没被击飞,大概率继续三圈,如果被击飞,100%锁链拉过来一顿胖揍。
平砍两次与扇形击倒相同。
其中放屁属性的BOSS
红圈击飞之后大概率接一个放屁
火炬属性BOSS:
除以上外,红圈会4连发,如果输出过快,可能出现8连甚至特殊的9连(下面介绍)。
所有B0SS通用:
两次眩晕金圈之后100%锁链拉仇恨,无视仇恨距离远近,然后一个红圈击飞,在两次眩晕金圈之后,是一个打断点,如果被打断,跳过拉人阶段直接进入红圈。
这就是为什么好多人说别打断的原因了,其实可以打断,打断不会触发红圈击飞,而是在固定的模式中间打断跳过了拉主T这个环节导致很多人以为打断会击飞。
为什么4连BOSS会出现5连甚至9连
如果正好是2连眩晕金圈+拉人之后,一个红圈击飞,然后正好达到了血量,则继续红圈击飞,这样会导致5连
,如果在5连内输出过快导致进入了下一个血量点,则继续红圈击飞,这样就造成了9连。