大家好,我是来自电一八荒公会的斯诺莉。
本期是斯诺莉老师的物价教室第32期。
囤货党的日常现在已经变成了打开腾讯游戏助手APP的‘交易行情’,把交易数据都分析了,然后看下关联产物来各种各种分析,我真的不是打广告,确实好用,当然还没赚到什么钱就是了,相信近期会有一期专门关于如何分析交易量的帖子出炉。
现征集APP“交易行情”里面看到的新道具内容,想要看的同学可以在下面回复你所想要看到的道具。
其实本来打算出个理论篇忽悠了这一期,不过昨天跟湖人扯淡的时候,想出了这个题目就来写一写,根据拿到的情报,我感觉年内版本更新估计会让一群人大呼装备做不起之类,这预防针还是要打一打的。游戏做装备这种事,量力而为,理智游戏最重要。
新版装备集体登场与定位
从策划桑处已经得到大量关于未来版本新增装备的资料,不过属于未定阶段,当然不可爆料......就姑且跟之前一样,间接地冒一点点出来吧。
说个大致情况吧。
包括已经出来的破天八卦,下礼拜即将出来的新灵核,还有下个月的更新各种新装备,预计在年内的更新,会将目前已有的所有装备的等级都新增一次,,新武器、首饰是基本确定,至于宝石还有某“新种类装备”都在在可能性内容列表中,敬请关注。
至于“新种类装备”是不是翅膀我真的说不准......
普通玩家也不用担心,这些内容基本上都属于顶级数值,短时间内不会大规模普及,详情参考极限破天八卦的造价。
接着就是辟谣,昨天(10月21日)的白青水价格疯狂了一回,部分服务器达到十几金之巨(按照那样算的话我做生魂毫无悬念),原因就是有奸商炒作新灵核用白青水升级,事实上,这个升级方式主要是韩服最新更新的内容,韩服的白青水(洪门水)事实上是商城道具,是用来洗白厄运灵核用的,跟国服这种副本低几率随机掉落的道具(虽然早期商城也有卖),只是同个图标,连名字都不一样的,完全两种性质的道具。
呃,其实,韩服这还能算时间收费吗......
国服新灵核是怎么样的?首先定位上,就跟我上面说的一样,造价高昂,极限破天八卦一样,成本大部分都落在新材料上,所以只能说早期是土豪专用(想想熔炉石就知道),属性上跟韩服的有微妙的差距(稍微强一些),根据职业不同,大约会有3-10%的总输出提升。
至于旧的极限白青灵核10段,即使在新灵核出现后,也是占据绝大多数玩家装备栏的上等装备,不需要盲目跟风炒作。
未来版本这样大规模的装备更新,是游戏更新进程的正常事件,并不是说为玩家增加负担。
有关注我这个系列的都应该知道,造成剑灵金价贬值的问题之一,就是做到一定程度的装备后不需要继续消耗,也就是一把两百块的祝福无形就能刷遍一切,结果当然是无限产出而消耗却减少,等于无限印钞,自然会发生金价通胀。
但是,现在的剑灵已经开始变化,当然是朝着好的方向。
在8月至9月版本走来,大家都明白了,祝福无形已经开始不够用了,甚至拿着生魂的大腿带队还是很费劲,更不用提,在新副本里划水是什么后果了。现在的副本已经被设计成“即使是以现在顶级装备水平,大部分人都无法碾压通关”的水平。
现在拿着祝福无形刷了2个小时的副本,产出都未必比得过拿着星云8段花个半小时通关的新本熔炉。
这一切都在表明,剑灵的消耗与产出的关系正在变化,新副本对装备的要求提高了,所谓的输出溢出现象已经消失了,新本里面连划水的机会都不大能给了,顶级装备再也不是站街专用,而是切实在副本中能成就更高收益的道具。
在这里借用策划桑的原话:游戏的过程“就是一个Farm0→开荒1→Farm1→开荒2→Farm2的过程。”以上纯复制毫无改动,Farm意思是耕田,在网游中意思就是“搬砖打钱”,相信玩过LOL都知道意思。
我这里对原话做个分析:
Farm0(黑龙无形)太尚门三本、六蓝本、冰库、
Farm1(祝福无形OR星云低段)雪玉宫、海盗船、黑森林
Farm2(星云高阶)监狱、墓地、炼狱
这意味着,随着装备跟技术的进步,玩家角色就会不断往更高的副本层面前进,而使用在Farm需求以上的装备,就是为了提高副本通关效率跟容错率,还有团队接纳程度(是谁都想抱大腿)。
那么接下来要解决的问题,当然就是产出跟消耗了。
产出方面,虽然目前来说,炼狱熔炉副本的产出很高,但是那是建立在破天八卦还是高价稀有物的状态,除去新副本的八卦拍卖(如果你进了一个看脸捡自己职业牌子的队伍那么这块收益等于0),再刨去神物系列(能刷这个本的大体上都不需求低段神物了),实质上新三本(监狱、墓地、炼狱)的常规产出是非常低的(出熔炉石或星云武器箱子之类的并不是常见的产出)。
而消耗方面,星云12段之后的顶级武器(无极)实质上已经半停止产出了,暗黑祝福也一样停止产出了,其他装备的消耗由于与输出关联不是很大,所以不是特别明显。
所以在后续的版本中,才会大量推出新装备,也就是构筑新的消耗产出关系,将大量新装备的材料设计在新三本之中,让Farm2阶段实现并通向“开荒3”阶段(黑色摩天楼、黎明破天)。
在年内版本更新后,达到全装备顶级的难度跟消耗会大幅提高,以新极限破天八卦为例,目前光是凑齐一套就需要一万金以上,可想而知,其他新装备的造价(特别是初期)再如何高昂都不夸张,毕竟属于顶级数值,全额加起来必然是一个相当巨大的数字。
装备升级并不是完全照顾高端玩家的更新,而是为了整个游戏经济系统的考虑。
同样以极限破天八卦为例,这一万多金,实质上大部分都是材料费用,由于这些材料是可以交易的,定价完全依靠市场需求,这样高昂的价格实际上是土豪玩家顶上来的,毫无疑问,随着土豪们的装备齐整,后续相关材料(熔岩石)肯定是一路向跌,但毕竟需求摆在那里,怎么掉也不会便宜。
从某个角度上看,这就是土豪养平民模式,土豪对新装备的制作跟竞价,促使新副本产出材料高价,而这些价值,就会分配到暂时不参与装备制作的平民玩家身上,使平民玩家获得更大的收益。后续的副本产出、新装备也是这个倾向,新装备相关的可交易材料成本占比相当高,并且大部分投放到新副本之中,提高新副本的产出价值,促使更多的人去参与新副本。
剑灵作为一个游戏,数值的更新不可能停滞,作为一个经济系统,流通的停滞更是会带来恶劣影响的现象,期待剑灵能变得更好。