现在监狱日常里,各种各样的意外不断发生,其中互相推卸责任,骂谁的都有。有骂隐身的,有骂凝视的,有骂其他人出隐身出快的。那么究竟是谁的锅呢?玩家教你如何瞬间看出副本意外是谁的错!
下面解答。
第一种情况。所有人在圈子里站着,球下来被弹飞。元凶:放隐身。群体隐身没出来。
这时候就要看下状态栏,如果有隐身抗性,那么要么是放隐身的提前开早了。要么是其他人在中途放过群隐。如果没有隐身抗性,结论就是放隐身的忘了放了。
第二种情况。群隐放了。千疮百孔的时候,拉凝视的直接死了。不要犹豫,元凶就是拉凝视的出隐身慢了。理论上凝视就不能进隐身,让boss看到全场有且只有凝视一人在才行。速出隐身只是打个时间差,让boss误以为全场凝视都在而已。
这种情况下,会看到凝视者有个明显的出隐身过程,连你都能看到这小子刚出隐身,boss能没看到?
第三种情况。群隐放了。千疮百孔的时候,一个人和凝视都死了。不要犹豫,元凶就是那个人出隐身早了,吃到魔气箭了。往死了骂就行。
第四种情况。千疮百孔的时候,所有人浮空,然后没有然后了。元凶就是凝视,基本上等于忘出了。一次魔气箭都没吃到。这种情况比较少见,多见的是由于真假凝视同时被吸走,导致场中没有凝视而造成的。如果第一种情况,往死了骂拉凝视的。第二种情况,轻微骂下真凝视即可。
以上就是4种会出错的情况,究竟是谁的锅请对号入座。
下面说下几大误区。
第一个误区。持续攻击技能会出隐身。错。只要是持续性攻击技能,例如天剑,板栗球,踩火,气功新技能。除了刚上来释放的一瞬间会出隐身,后续攻击皆不会出隐身。所以在停手的时候,如果对输出有要求的话,最好提前放个持续性技能蹭输出。
第二个误区。猫会出隐身。错。猫的行动完全不受任何限制,到了千疮百孔的时候,猫脚下有没有草,取决于召唤师脚下有没有草。也就是说,如果整队没有失误,猫在boss身后都会平安无事,但是如果召唤师浮空了,猫百分百浮空。所以停手期间可以任由猫叠出血。
第三个误区。boss吸人的时候只能被tab虚弱打断。错。所有技能都能打断。吸人的时候用部分抵抗技能可以免疫boss的虚弱但不免疫拉人。气功可以qe接冰炮。力士可以踩抵抗火双晕。召唤可以ss接大锤子。剑士最屌,可以双tab双虚弱(起身加满月斩)。如果tab职业过少的话,可以这么尝试。
第四个误区。开局就要放超神。错。最佳放超神的时机其实是集合完了出隐身然后千疮百孔的时候。那个时候boss不会乱跳,而且无限内。像怎么打就怎么打。后续boss也会放掉地火之类不动的技能,这时候超神才是最大化输出。开局放boss跑一跑就全打空气了。
下面再说下boss隐身的原理。也就是这个本为什么需要隐身这个核心问题。
boss之所以会需要放隐身,是因为他会在那个时候放4发魔气箭,4发魔气箭都会有4层buff。
到了第四层,就会变成魔气抵抗的buff(具体名字忘了,叫做魔气XX,是个黄色的图标)。
如果身上少于4发,到了千疮百孔就会死。所以前面的例子,第一种,凝视自己死了,就是因为出隐身慢了,身上没扔到4发。第二种情况,凝视和某人一起死了,就是boss同时发现两人,给了两个人都扔了魔气箭导致凝视不足4发。
这个boss需要隐身的本质原因就是,他会在哪个时候对场上随机4个人扔魔气箭,但是当时场上没有别的目标了(隐身着呢),所以boss 不得不给凝视扔满4发。
所以,想要不隐身打这个本。单刷就可以。因为场上有且只有1人,怎么都不会死。当然你要是自己放了个隐身还没出隐身,那就不作死就不会死了。
再说下几个小技巧。
第一就是全屏吸人之后落雷,再大挪移的时候不要打断,这时候boss会吸收被抓那人身上的魔气,并且会倒计时1分钟然后掉血。但是之前隐身出隐身失误复活的话,被抓人身上没魔气,所以就可以打断。
第二就是召唤出隐身最方便的技能是花粉。因为没有弹道。而且群体蒲公英是类似于冰花的一个技能,不是非要召唤举着才行。所以放完4F后召唤就可以秒放其他技能出隐身,不用等到别人隐身了再放,容易慢出隐身。
还有一个必须要补充,有时候会发现突然没人有凝视,这是咋回事儿?原因就是真假凝视的时候呢,大挪移吸收了2种凝视。虽然大挪移只吸收一个人,但是弹道直线上所有人都会被吸一下,就这一下就会被吸收掉凝视。所以两个拉凝视的和boss不要三点一线。v字形站立就好。
还有最后一个。boss真假凝视的时候,究竟会吸收哪个?有的人说站的远的,有的说是随机的。其实都是错的。真正的是:
boss会给最远的人扔个凝视,然后过2秒给第二远扔凝视。在这个刹那瞬间吸收掉《当前时间》距离boss最远的凝视。
也就是说,如果你本来是最远,然后在这两秒时间内,你往boss哪里跑,然后成功超越倒数第二远的同学,你就不会被抓,也就进升为真凝视了。
所以铁了心要拉假凝视的人,老老实实站最远,等boss抓即可。往前跑就指不定谁凝视了。