以下为玩家观点,不代表17173
本次针对拳师的几个技能讲解一下
1 超神的使用条件我认为是不合理的,为什么这么说,不知道小伙伴在群怪的时候有木有发现很尴尬,还有人说你可以用闪冲,看到这里我想说你认为我不会玩吗??
2拳舞的无敌时间差,我认为也是不合理的,为什么这么说,既然是无敌拳舞就应该有百分百无敌,还有人说你可以用全抵抗的拳舞,看到这里我又想说你认为别人都不知道吗??
3冰花的距离才多少米,玩过拳师的我就不用说了,五米的距离明显是不够的
4迅步拳的加点这一个之前没有加点的技能现在给设计出来了,把之前正拳出血取消了,我很想说坏的不修改好的还删掉,脑袋里不知道怎么想的啊??
5新版的输出手法,风和火的首饰选择,不管你是风还是火我感觉都可以,还有人说你旧版的输出手法过时了,我很想说你**面没有吃吧!!!
在我个人下本后总结得出超神的触发条件应该和闪冲结合,这样在个人群怪的时候能很好的发挥,并且还能结合风火首饰有更好的输出效果,为什么这么说,如果你点的不是闪冲,群怪的时候你就会很尴尬。
拳舞的时间差应该改为全无敌并加一个回血的效果,这样不管是比武还是下本都是有好出的。
冰花的距离应该提升一些,5米的距离真的不好,一点也没有加强的意思。
以上是我个人的总结想法,实际情况也是这样的
各位拳师伙伴有更好的可以多多发表,希望CH团队能够在次提升修改好各种不足的地方。