玩家分析现版本玩家群体的新老玩家脱节问题,建议老玩家给新人组队进三大本学习的机会,营造和谐的游戏氛围。
自己镇楼。我不知道别的区各服务器是什么情况,在我们网通三区素雅主义服务器,每天在线的人数,特别是喊副本的人数已经明显减少,玩家数量已大不如前。
如今,唯一能给剑灵注入新鲜血液的,自然就是那些新玩家,然而当前的剑灵,新玩家升到50级后,他们在下副本时被孤立、被排斥、被岐视的现象已经到了广泛而严重的程度。
针对新玩家在下副本时被孤立、被排斥、被岐视的现象,我们举一个例子,现在不要说冰库和雪玉宫,即便是三大本,很多老玩家也大摆洪门星标准——5星以上、6星以上、甚至7星以上才可以加入队伍,新人申请入队,老玩家不是置之不理,就是当场踢出队伍。
更有甚者,有些“高端”的老玩家大摆攻击力标准,要求进本者:攻击力不得低于550、580、甚至600。结果就是明明完全可以以老带新一起愉快的下副本,变成了新玩家被孤立,老玩家只认同老玩家的不良游戏局面。
按照上述这个情况,剑灵的游戏环境会不可避免的人为造成游戏氛围的冷淡,以至于使部分新玩家找不到游戏中的人情味和游戏乐趣而选择离开。
至于老玩家,我想说的是一个不可回避的事实:老玩家身边的朋友的流失远远大于新玩家,所以如果老玩家在下副本时执意要排斥新玩家,那么老玩家将很难交到新的朋友,而老玩家原有的朋友将随着时间的流逝一定会不断的减少,这样一来,老玩家终有一天会发现:他们孤立新玩家的结果就是自己在某一天也会被孤立了。
这里就要分析一下原因,为什么目前的剑灵副本,新老玩家会严重脱节?答案其实就是两个字:副本效率。
老玩家的装备、副本经验以及洪门星早已成长到一个熟练手的程度,而新玩家在这三点上全然没有可比性,即便是有副本经验了,输出也不够,装备也不足,难以提高队伍整体通过副本的速度和成功率。
然而效率真的那么重要么?答案当然是否定的。
剑灵是一款角色扮演游戏,而不是虚拟养成游戏,玩家在剑灵中无论你扮演什么样的角色,无论是天族、人族还是龙族、灵族,那都是一个活生生的人,是人,就会有感情,感情体现在自我和与他人交流两个方面,换言之,在剑灵中,我们最珍贵的是朋友,最珍贵的行为是交朋友。
如果老玩家只把剑灵当作虚似养成游戏,只希望每天快速的打装备、打金钱,那么实际上你的游戏方式就和盖金字塔一样,完全就是机械式的运动,这样的游戏方式又有何乐趣可言呢?
文章的最后,我想提出自己的合理性建议:
首先,新玩家在自身装备、洪门经验不足的前提下,先不要考虑去冰库和雪玉宫,因为能力确实不够。
其次,老玩家应该给新玩家去三大本的机会,我相信,以正常人的智商,像雪人、鬼门这样的副本,新玩家只要通关两次,他们就明白以后应该怎么打了。
最后我要说的是,祝愿新玩家早日提升自己的实力,也希望老玩家能多给予新玩家成长的机会,彼此多交朋友,只有朋友才是让自己在剑灵中走下去的真正动力。