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剑灵官网解释为何不加强祝福S1

时间:2014-11-09 14:48 作者:剑灵官网 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
剑灵官网解释为何不加强祝福S1

亲爱的灵芝们,


在本次版本更新中,将会有两个重要内容:耀光属性调整与50级低级英雄本任务。在此,我们将对这两个更新内容做一下介绍:


1.S系列神兵数值调整

此次调整的初衷在于,S系列神兵耀光与祝福的属性相差太大——甚至于在玩家付出大量心血后,连基础的攻击力也无法保障。

因此,在收集了大量玩家意见以及与开发团队持续的讨论后,我们针对S系列神兵的属性做了大幅度调整,调整数据如下:

阶段S1S2
新耀光老耀光新祝福老祝福新耀光老耀光新祝福老祝福神妙_光明神妙_暗黑
1330330
330370360
360

2341331353354390361402387204107
3344332359356396362411395206115
4349333369357405363425407207127
5354334379359414364439419209139
6361335393367426365459436217156
7368336407376438367479453226173
8375337422391451369500471241191
9385338442421469371528495271215
10395340467467487375557520317240

阶段S3
新耀光老耀光新祝福老祝福神妙_(劫难除外)神妙_劫难1类神妙_劫难2类
1410390
390


2445391475441441171441
3455393494463463193463
4470397522486486216486
5485403550515515245515
6507411591551551281551
7529422632595595325595
8552435675649649379649
9583450732714714444714
10615470792792792522792


从曲线上我们可以更容易地看出这次修改的思路:

1)绿字中提升攻击力的属性全部整合入基础攻击属性;

2)耀光属性大幅提升,保证玩家成长后的基础收益;

3)耀光与祝福,S1、S2与S3之间属性与获取成本更加匹配;

4)2~9段的成长曲线更加平滑合理;

5)成长时单位攻击力的获取成本曲线更加平滑合理。

而在南天国更新后,我们也收到了许多玩家的反馈,针对这些问题,我们也将在此做一下解释:


首先,属性调整的一大前提就是属性必须根据获取成本来定——我们不会将祝福S1获取成本定为”脸好的人200金获取“,而是以获得祝福的概率来计算一个统计上的获取期望成本。

S1祝福相比S1耀光,还拥有着72点攻击力、绿字上的强大优势以及50%技能特效(当然,50%的耀光也有这个属性),而概率增加250点攻击力甚至在某种程度上还超越了S2耀光,因此我们认为目前的设定较为合理。

而S2祝福的调整理由,则是和S3耀光属性的比较,为了更匹配S2祝福的获取成本,我们认为需要增加S2祝福的属性。


调整装备属性是牵一发而动全身的改动——对于玩家体验而言,现版本的白青主线武器、上一版本的传说武器都会受到影响。

我们会在后续版本中对这部分装备的玩法做出调整,尤其是当前版本主线武器。目前考虑的方向是将这3种装备和白青新灵核玩法挂钩,然而需要明确的一点是,相对于传统RPG游戏版本更迭后旧版本武器完全没有价值而言,剑灵会对上一个版本的装备继续保有一定价值,但是是不可能让这些装备再像当初一样叱咤风云的,毕竟版本不断更新,洪门之旅也在不断前进,而我们会尽最大努力来满足灵芝们的期望。


当然,我们也欢迎广大灵芝前往BBS参与讨论,请点击传送门


2.    50级经典英雄本每日任务

在本次版本中,作为周年庆的预热,我们为过去一年中所有经典的英雄本增加了50级每日金币任务,让所有老灵芝们可以重温一年来走过的洪门之路,同时也可以带领新玩家们踏上他们的剑灵旅程。50级经典英雄本每日任务方案如下:

1)50级玩家才可以接的每日任务,将会替代掉原先的每日任务

2)增加50级玩家每天获得金币的途径;



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