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雪玉宫各职业能力排行 气功是真的不行

时间:2014-11-10 14:15 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
雪玉宫各职业能力排行 气功是真的不行:雪玉宫各职业能力排行!

第一名剑士:

作为玩得人最多的职业。剑士最强毋庸置疑,出色的主T能力,全职业最高的输出,不逊色的控制,最强的生存能力,拔刀无限E,还拥有格挡和远程抵抗刚令,更有秘笈剑幕全队三次无敌。可以说四个剑士可以无压力刷任何本。就雪玉宫来说,一个合格的剑士,主T情况下手持土豪金600多攻即可打掉修罗王350万血,祝福和神妙土豪金在有抓的情况下甚至能打掉500万血甚至更多。一个人即可分担到全队三分之一以上的输出。并且主T剑士还可以叠出血,挡球拉凝视,开金刚令挡冰火箭,开剑幕踩花,八米拔剑输出,让人感觉简直无所不能。如果给剑士加个大挪移技能,真的不需要其他职业了。当然,剑士本身是一个高操作的职业,同样的土豪金装备下,普通剑士秒伤6000,高手剑士秒伤8000,坑爹剑士秒伤可能4000还不到,大神剑士秒伤可达10000+。剑士真的是一个操作技术分化最大的职业。雪玉宫的话,三个剑士加一个抓可以说是雪玉宫最好的配置了。

第二名刺客:

刺客是一个非常难玩的职业,也是一个玩的人数最少的职业,但始终坚持下来的基本上都是精英了。刺客的输出是能力仅次于剑士的存在,而一个拥有秘笈的刺客,其输出能力已经胜过一个非主T的剑士了。而且刺客控制全面,拥有烟幕远程抵抗火箭,能叠出血,能挡球拉凝视,拥有较强的生存能力。且四个刺客还能共享吹毒,唯一的不足就是主T能力差,但这完全难不倒神操刺客。四个刺客也同样可以过雪玉,但最好还是三个刺客配一个抓或者召唤最佳。刺客作为一个控制全面的高输出可以说是剑士除外的最佳人选。

第三拳师:

拳师最为最讲究操作的职业,一直是大神的最爱,是曾经的副本最高输出,但已被剑士所取代。目前输出能力略逊于剑士,与刺客相当。拳师是最强的主T,但是通常都会把仇恨让给剑士,毕竟剑士的输出是建立在主仇恨上的。拳师输出稳定,拥有最强的控制能力不逊色于力士,擒拿回血回内同样可以为队友提升输出,尤其是矮子剑,并且气魄提升队友暴击率。拳师也可以叠出血,格挡球拉凝视,冰火大虽然不能为队友提供保护,但自保无压力。也同样可以八米输出。四个拳师过雪玉也基本无压力。拳师对队友无挑剔,与所有职业都可以配合,与力士抓抛擒拿压火大对输出不足的队友很有用。拳师通常是在没有剑士情况下的第一人选。

第四名灵剑:

灵剑是一个很全面但各项能力都不突出的职业,通常是作为一个万能替补。唯一值得一提的,也就是其叠出血的能力了,随着boss回血能力越来越强,出血这个buff也变得必不可少,有个灵剑在出血全程不会断。

灵剑的输出能力只能说是一般,弱于剑刺拳这点毋庸置疑。不过灵剑在这个本还是很有优势的,控制虽然没有力士强力,但是足够用。高效的踩花回内,使其后半程输出能力大大增强。也可以挡球拉凝视,八米雷切输出,最赞的还是出血buff。欠缺的则是作为主T生存能力不足,冰火箭依赖队友。四灵剑依旧可以过雪玉,但对装备和技术的要求很高。通常情况下灵剑搭配各职业都不错,算是雪玉宫的第四人选,而大多数情况下都是需要一个抓举的。

不过玩矮子剑的脑残确实多,导致多数情况下好像矮子剑远不如力士可靠。

第五召唤:

召唤可以说是最全面的职业,当然,极限输出能力是无法和剑刺拳相比的,但作为一个安逸输出的远程,副本受欢迎程度不亚于剑士。召唤拥有在不影响自身输出的情况下最实用的双控。猫还可以嘲讽为队友分担压力,剑士除外。花粉是最实用的远程抵抗技能,且可以适当使用弥补队伍命中的不足。蒲公英则是容错率最高的格挡类技能,挡球拉凝视毫无压力。人和猫都拥有出血,还可以上毒。四个召唤过雪玉的话,除了对输出要求较高,其他没什么难度。之所以排在第五还是因为输出稍差一些。但大多数时候队里还是需要一个远程的,而且作为第一远程,开荒队更是必不可少的职业。像我们自己的队就是剑刺灵召,十分稳健。

第六名力士:

说到力士,我把力士排这么靠后可能很多人不服,又该来说我黑力士了,我怎么会黑力士呢?我自己其实也很犹豫。力士拥有最强的控制,抓举能力已成为特色,6秒无限内且提升暴击率,能为队友提供大量输出,是通常副本大家都喜爱的职业。一个会打断会抓的力士装备再查差也不会遭到队友嫌弃。而在雪玉宫这个本,力士可控可抓,能高效踩花,能挡球拉凝视,较高的血防生存能力不会堪忧,说到底还是因为自身输出能力不足。相比于矮子剑,力士在这个本的控制抓举优势不再像其他本那么大,毕竟修罗王控制时间有限。而力士却比矮子剑少了叠出血以及后半程踩花无限内输出的能力,卡刀真的不如矮子剑无限内拔刀,所以会稍差一些。但这其实并不影响力士副本能力在人们心中的地位。雪玉宫抓举肯定是要一个的,力士与灵剑硬要说也是各有所长。三剑一力也是多数情况下的标配。开荒的话,力士似乎也是必不可少,给人的感觉就是有一个力士在会有安全感。

第七名气功:

说到气功,唉,我真不是黑气功!可是气功这个职业,除了比召唤少了双控和叠出血外,其他基本上是和召唤一样一样的。故此只能排在最后了。

大多数气功的输出能力真的也就是那样了,平庸的很。不过不乏神操气功手动爆火种,虽然是少数,但也确实存在,气功上手十分简单,但想玩好却真的很难。

正常情况下六人雪玉是没有什么可挑剔的。四人雪玉的需要远程的情况下选择气功也没有任何问题。但是开荒的话还是建议优选召唤,毕竟召唤可以注内力秒起,还可以一莲托生。如果是高端点的队伍装备平庸,要极限输出才能过的话,建议还是优选剑刺拳,毕竟通常情况下,一个700攻的气功输出跟600攻的剑士差不多。

当然如果有祝福s1或s2带队的话那就完全无所谓了,毕竟在装备碾压的情况下一切都不是问题。还有,如果有大神想挑战高难度副本的话,请带上三个气功吧。

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