近300场的爬坑路。。1300初始分定位在1400左右,从30级开始漫长的爬坑 爬坑
33级左右天赋点相对其他职业已经较为完善,15连胜打到1550左右
在36级的时候被刺客爷撸回1400
然后在1450-1590之间徘徊了七八次.....
200场左右的时候1597被一个1650的召唤直接下了20分,直接血尿了一裤子
嘛。。总结一下自己的爬坑之旅好了。。
其实剑灵里面 剑士是人口基数最大的一个职业,但是在比武场里面屈指可数。。大家可能会发现15场日常很难遇到剑。相对韩服的全职业平均的比武场,国服更趋向于跟风式职业选择。
“想玩pvp就玩刺客/召唤/力士啊玩毛xxx”
的确现在高分段被刺召力所霸占了大部分的名额。。尤其是刺客虽然总体不多但是在比武场里面15场有13场刺客差不多。。
所以在比武场,一定要学会对付刺客
就像dnf的pkc一样,学会了对付各种红眼就学会了上尊
剑士在比武场主要是靠2次上天,5连斩送上天和打晕给F上天来打出主要伤害,再就是打晕/虚弱的流光+追风拔刀一闪的爆发型连招
几个必出天赋:
格挡反震,五连斩上天,飞燕剑击倒, 追风剑晕眩,天隙流光附加伤害,龙腾九天晕眩,逆风行切换姿态。
对剑士/刺客必出天赋:
巧劲冲无视防御。
对力士必出天赋:
被扼喉状态可释放御剑出鞘
对气功必出天赋:
金刚令
对刺客:
对刺客先手十分重要,如果在先手能利用飞燕剑+追风剑抓倒地逼出一个闪光弹那后面就很好打了,之前也在本版发帖请教了各路剑刺大神,对于剑刺之战,逼出tab就意味着赢了一半,如果分段在1500以上,刺客的先手背刺可以不用tab解,因为大部分较会玩的刺客都会用第一次背刺去试探并用q去骗tab,所以留着tab解除之后的晕眩更加稳妥。
对于刺客一定不要有多余的左键或者飞燕剑,一次隐身蛋疼一局
在远处对峙不要先手,对方一般不会脑残到扔镖吃反震,要么等脱战起飞丢剑,要么等对面替身之后扔飞燕剑抓倒地,倒地一定要看他的动作,如果他是一个躺着但是抬头的动作。。就等动作结束再追风剑
连招中如果伤害技能不全尽量不要交巧劲冲 巧劲冲和破心脚是近距离的起手技
对于倒地的刺客在近身可以安心的巧劲冲,因为他的倒地反击是可以被巧劲冲无视掉的 直接糊流光普攻挑飞打伤害
在对付成功隐身的刺客,可以站着不动等他快到8码攻击范围直接ss骗技能,比较考验双方的反应速度。。
更多的也没有什么可说的了。。因为楼主对刺客胜率并不高。。