4、合成前,提示文字:“经验值较少”“经验值普通”“经验值较多”。较少为成长15%及以下。 普通为15%~30%,较多为30%以上。
(根据装备不同,可能有误差,比如某耳环,吃22%经验还是提示“经验值较少”)
该提示文字只与主装备的经验值百分比有关,比如我用瘟疫拳套做例子说明。
可以看出,只要超过30%经验条,就显示“经验值较多”。
这条就是说明,这个提示文字其实无任何意义。下面分析要用到这里的图。
4、合成前,提示文字:“经验值较少”“经验值普通”“经验值较多”。较少为成长15%及以下。 普通为15%~30%,较多为30%以上。
(根据装备不同,可能有误差,比如某耳环,吃22%经验还是提示“经验值较少”)
该提示文字只与主装备的经验值百分比有关,比如我用瘟疫拳套做例子说明。
可以看出,只要超过30%经验条,就显示“经验值较多”。
这条就是说明,这个提示文字其实无任何意义。下面分析要用到这里的图。