以下是个人观点,攻击900以上的大神和伪大神轻喷,我打不过你们。
第一,召唤,不谈输出或者秒伤,不谈流派,这个职业要什么有什么,除了抓取,几乎什么都会,先版本最有存在感的职业。
第二,灵剑,还是不谈流派,这个职业有陀螺,疯狗般的速度和回血无敌控制,虽然因为流派的原因不可能十全十美,但是因为某个流派的灵核时间秒伤太高,所以被大家亲切地称为:亲儿子。
第三,力士,我想玩剑灵时间久的人,最喜欢组的就是高星力士,力士能拉的住仇恨,T让人舒心让人放心,台风这个技能有毒我就不说了,不然力士爸爸这个称谓是怎么来的。
第四,咒术,我没玩过这个职业,听说最高18发龙,一发十万,武器加灵核时间秒伤最高的职业,对装备需求不高,平民咒术比灵剑某个流派秒伤还高,何况超神这个技能被所有玩家所爱。
第五,剑士,剑士这个版本出血被大砍,以前能单刷的图过不去了,秒伤远远不如过去,但是现在仇恨拉的非常稳,御剑也被大家所认可,副本存在感还是很高的。
并列第六,拳师和刺客,这两个职业操作需求度较高,拳师点穴爆发较高,刺客单体输出最高,可是因为某些原因和策划的“照顾”,所以该版本这两个职业需求并不高,有人说刺客墓地群体隐身啊,请看看排名第一那个职业。
第八,气功,版本最尴尬职业,灵核爆发秒伤不够,刷图存在感也确实较低,但是拥有最稳定和安全的输出环境。
以上纯属个人观点,版本原因和策划的特殊“照顾”占了大部分因素,在下劝各位,一代版本一代神,不要放弃自己的职业或者以为自己的职业天下无敌,剑灵这个游戏还是很吃操作的,装备再好不会操作,还是比不上各种操作大神低级装备的输出。