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剑灵马上就要不限号测试了,所有玩家都能进入游戏,那么大家都想捏一个属于自己的人物,我相信大部分的玩家自己如果能捏一个好了的儿子或女儿,都不希望是导入别人捏好的数据
大家好我是“伤心泪”!今天为了那些对灵女的捏脸感到困难的童鞋们提供帮助,介绍一下灵女捏脸的一些基本过程。
虽然可能会有比我捏脸更好的人但是,禁止吐槽! -_-;
- 开始
剑灵捏脸开始的时候会让人很纠结, 因为不知道从哪里开始捏。
我喜欢从脸型开始,捏好一个好的脸型后会发现更好的选择发型甚至搭配所有发型,很多玩家喜欢先选发型,以发型来捏脸,但是这会造成以后带上帽子,或者头饰的时候脸型不搭配。
那么我们现在开始剑灵捏脸,我们从脸型里找一个喜欢的脸,每个脸的基本数值都是不一样的,但是如果用特定的数值的话脸型都变成一样的。(确实试过了都是一样的脸 -_-;;)
在正式开始捏脸之前我们得要把所有妨碍捏脸的要素都要剔除。选择看到额头的头发这样会更会体会到一些脸型的细节。耳朵也是比起大的狐狸耳朵选猫类耳朵会更好。
脸型微小的调整
每个种族都有自己的比例,特别像灵族比别的种族头相对比较大。如果我想要小头?眼睛,鼻子,嘴巴的位置调大下巴调小就可以了。
如果在调小整体的头部大小和脸大小把脸部宽度调到最低,头部大小条最低就可以了(但是如果把各自调调最矮的话还是会显得有点大)。
就算是脸部数据是一样,但是如果肖像不一样的话人也会看起来不一样。特别是第三个肖像如果一不小心的话会看起来像老奶奶。双眼皮是可以用化妆变出来。
眼,鼻,嘴在整体看起来和谐的话就可以了。不用太纠结于比例。因为灵女是看起来都像小女孩,所以把美女黄金比率 1:1:0.9换成了 1:1:0.5会显得更萌。
化妆和体型在背景2来进行。
大概的脸型已经整出来了。下个一就是把背景换后调试化妆和体型。为什么是第二个背景呢?
背景1 背景2 游戏里
看了就知道会出现很大的差别。特别在背景1里化妆就显得别扭。所以选择跟游戏里面最接近的背景2来调试。
灵族的化妆大部分是把眼角花的长一点。个人推荐第三个。
第五个也没什么大的差别,第三个化妆是因为在眼睛部位里可以吧眼线话的更深。会有眼睛变大的效果。
皮肤色是有很多种,但是基本上很多人都选择第三个和第二行右边第四个(也是我常用的肤色)。(黑灵也挺不错的。只要萌都可以拉)
很久以前发现的是用我选的肤色和用上面的胭脂色彩浓度50%的话,会把灵族特色的廉价颜色会消失的。看起来更整洁。
多种头发里面的陷阱。
头发就按自己喜欢的类型选择就可以了。虽然在游戏里面会有很多的吧头发同没但是不是太大的问题。
在选择头发颜色的时候,选银发的时候在背景一里面就分辨不出来。但是第一个是完全的银发,第二个是调入了浅蓝色的银发。
黑发也有不一样的。第一个是有润滑般的感觉,第二个是相对没有润滑的感觉颜色也有点浅。
体型选择。
背景一还是背景二都没什么大的差距。但是因为背景一里是踩水的所以对脚的调试会感觉困难。而且背景二可以转换视觉,所以更推荐在背景2里面修改。
还有就是灵族的3个种族(之后会出的灵剑士)的武器会因为手的大小而改变。(不知是灵族,所有的种族因为手的大小而会改变武器的大小)这个是手最小的时候
这是手该大的时候的效果。如果想把武器变大的话吧手的大小变大就可以了。
很多人都对尾巴部位都不是很满意。所以这次特别的给大家介绍?一下尾巴。女性玩家喜欢选择的这个兔子尾巴来说明一下吧。 第一次选择兔子尾巴的时候会出现这种形状。但是这个可以用“骨盘厚度”和“宽度”来改调。
骨盘宽度最大和最小的差距。
骨盘厚度。
如果把体型调高的话也会改变尾巴大小
还有在所有种族里灵女的以平均个子,体型来说,骨盘宽度和后度,大腿的宽度比率是1:1:0.6的时候是在穿以下的衣服的时候最可爱的。(萌萌萌最爱)
结束所有调试后
点所有的姿态来看一下有没有别扭的,不和谐的。
在姿态里选恢复原状太的时候会变成微笑的脸,但是如果还想调试一下脸的时候可以穿衣服就会变成原来的无表情的脸。
衣服的不一样会改变一些体型,所以如果改变体型的话还是穿基本衣裳(内衣)是最好的。
无数次的建立人物删除人物后出来的经验,
。。。。。。。?