新人会有这样的误区:剑灵内容少,满级速度快,没事干,大家装备都一样,剧情少。
实际国服剑灵更新进度只有韩服一小部分,玩法同样。
国服的更新方式完全以本地化为主,不仅拿出了韩服在50版本才出现的2-0系统,而且出现了韩服没有的东西,如成就系统,PVP邀请,特殊野外Boss,甚至技能。
所以韩服剑灵已经不能够作为对比国服剑灵。
从目前版本内容来说剑灵完全是早期版本,副本只到炎黄,势力只有野外战,养成系统也比较少,我就简单介绍下即将出现的版本内容
水月平原,会出现许多新副本,在三测其实已经更新了很多内容:四十五级,二十四人本,武神塔,灵剑以及其他副本,还没有出现的副本如鲨鱼,迷宫等。
这个版本开始完善前期内容,主角的复仇路也已经展开(即使到了韩服50版本,剧情也没有步入正轨,主角接触的敌人都只是小鱼小虾,复仇之路也只是引子。)
游戏内容逐步完善,(三测还不算),武器进化平民与土豪出现分歧。
(个人认为剑灵在国服在腾讯手里是最好的结局,腾讯有实力做本地化更改,成就系统在我看来非常好。至于其他一些坑钱的东西,骂过之后还得玩,真正让你年费去玩游戏是不可能的。)
白青山脉,主角算出了新手村(前期复仇小任务结束,秦义绝有了结局,武神未知下场,神秘势力开始浮出水面,主角开始嗅到天界和魔界的味道。)
这里出现了俩个新英雄本:鬼门关,雪人洞,以及其他新副本。
同时剑灵史上团灭率最高本出现:雪玉宫,貌似到现在还没有削弱?
如果还是这个难度,按照国服野队队友素质实力尿性来看,我估计野队几个礼拜都不会通。
(神秘魔界势力黑龙教出现:雪玉宫主,如此难的副本只是她的消遣游戏,主角的路开始拓宽。)
同时出现的还有45版本就有的势力战场噱头:浮游岛。
最多36 VS 36 的战场,分为洪天教与武林盟两方,全伺服器自动配对。个人与团队皆可申请战场,有每日任务,就算没全部解完也能得到一定程度的奖赏(吐槽灵剑)
在主角出身上,这个版本还出现了重大改革,玩家首次分开了成长路线:洪门和魔道,不同的轨迹,不同的任务。
玩家堕入魔道,屠杀村民,杀以前的朋友(这个真的…国服不知道怎么弄),算是一个玩家路线分歧,出现了相关等级任务提升面板属性,玩家有的刷了。
技能来说,不同职业分化趋势更加明显,技能书的出现也改变不少PVP,pve格局。
出现了剑灵第一个主城:江流市,面积极为大,大约相当于大漠图的一个大沙漠,镇楼图就是。
养成方面更复杂,土豪彻底进化,一把武器已成天价,372乃至更高追求,不过不用纠结这个,哪个游戏没土豪?土豪有土豪玩法,咱们有咱们玩法,平民武器也够用。(至少剑灵土豪不会有某些游戏里一个人秒一片的情况。)
国服在45版本会停留几个月然后更新50级,到了这里剑灵才开始展开世界观。