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剑灵新装备 武器首饰分析 刺客向

时间:2015-11-23 09:58 作者:Nolforever 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
现在的数值可能不是最终值,所以如果以后有改动我会再写。

首先是武器,直观感觉就是很给力,烛魔效果发动时可以叠加下面2行的暴击率和暴击伤害,类似流星,叠满5层变成烛魔BUFF,持续30秒,结束时重置CD。烛魔BUFF持续时增加300点以上的攻击力(300点是8段的BUFF),并且一定概率造成相当于攻击力1400%的额外伤害,(和武器绿字上的1400%是否重复未知)。你可以简单理解成流星彗星的升级版。

刺心造成500%额外暗黑伤害……刺心标准伤害倍率是4.5,1000攻击力没有属性和装备加成的情况下,刺心面板应该是平均4500多一点(多出来那些是你的面板额外伤害影响的),假设未来人的属性伤害倍率是150%,用极限异毒异毒,那么面板刺心可以到7897.5,烛魔短刀每次刺心给额外5000伤害而且还带暗或者雷属性,我想估计是7500伤害……对比面板的刺心伤害来看,不要太BT。但这里这里就有一个关键性的问题:这个烛魔的额外伤害是否可以暴击?即,如果暴击的情况,是(7897.5+7500)x250%还是7897.5x250%+7500,个人相对而言认为后者要合理一些,否则这个烛魔武器约等于强化版的,刺心伤害提升88%的流星……如果不能暴击的话,以输出时平均60%暴击率,275%爆伤来计算,平均一个刺心能打出,(7897.5x275%+7500)x60%+(7897+7500)x40%=23689.675伤害,同等条件下的流星12则是7897.5/1.17x1.52x(275%x60%+40%)=21033,除开烛魔15的属性本身比流星12好太多之外,只有12.6%提升,未免有些令人失望。15段的烛魔尚且如此,8段估计……

然后是首饰。

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