那么,最后介绍的是核心核心技能!凌云撩剑
造成浮空,这是一切连招的基础啊!牢牢记住cd,18秒,因为它的cd你在实战的时候是看不见的,只能默数。
ps:该套适用于40级以内灵剑玩家,因为该等级还没有天雷令,切看上去天雷的输出够给力。该技能需要御剑连斩做前置,导致飞燕剑不可学习。不过那之后又雷厉斩,应该可以弥补开场空白。
技能介绍完了。pvp总不能看着技能乱按一气吧~下面,正题来了
1v1:
1.见面礼:抱拳行礼
这是不可能的,给他一记风行剑才是真正的战斗理解~这个大家能懂吧。如果出现敌对玩家不听跳跃或者乘风的情况,风行剑是基本施展不出来的,这时,就丢给他一个飞燕剑,保证他直接摔到地上,不管飞的多高多高~我要飞的更高~~~飞的更高~
猜测:拥有雷厉剑之后,猜测情况应该是,自己优先进入乘风状态躲避对面的各种轻功控制技能,寻找时机雷厉剑突进,因为该技能可以在乘风情况使用。如果被敌对在空中击倒,不要慌张,千万别交tab的龙腾九天。用1或者2 解除倒地即可。
2.按照乐观走向,你命中了敌人,那么敌人眩晕,这时,手感好的,直接f凌云撩剑挑起,对方就是再有神级解控也不能解除浮空,浮空时一切技能不可解的。这点很bug啊= -=如果手感不行,方向不正,让对方解除控制,莫慌张,给他丢一个五连斩。虚弱状态照样能让你飞天~,记得,解控技能最少cd也要10秒,那么,10秒内再度眩晕敌人必然不可解控,上去撸!
所谓虚弱,防御力减半且不可控制,只有在虚弱第一秒f后滚翻或者注明可解虚弱技能可解,这类技能一般都能解除眩晕且一个人只有一个。所以这时,对面如果解除必然是使用后滚翻。考虑到最差的可能,对面解掉了虚弱而且反攻。不要吝啬,tab他,打到你就反制眩晕!我保证,虚弱解除第一瞬间必然反攻,这一刻就是你真正控到他的时刻。
按照悲观走向,你被控制了。那么q e ss tab 1 2解控技能= -=看着用吧。能1 2解倒地的不要用tab。如果加点按照我的点的,被眩晕或者虚弱,tab果断上,然后反身凌云撩剑吧。上天了就是你的天下了。
3.此时敌人在天上,浮空懂嘛,就是任你鱼肉咯。那么,我们开始数学课程
当然,真正打的时候其实这段时间是最轻松的。看管如果按照小洛的加点走的话,飞龙追日1蓝,凌云撩剑2蓝,还剩7蓝,这时,丢出真正的硬控,御剑缚灵!
浮空持续三秒,这三秒,你还有六蓝,f爆裂剑,还有3蓝,z出回天,4蓝,打出一个飞燕剑,8蓝并下坠,接上飞龙在天,5蓝。这时,回天还会提供额外的蓝量,保证连招结束之时不会缺蓝。缺蓝就是死期,一定要记住。飞龙在天之后,敌人会被挑飞,但是此时判定为非浮空状态,而在落地的时候属于倒地状态,这时,我们的天隙流光作用就来了,蓝量应该在6蓝以上,天隙流光倒地必暴击,并附加额外伤害,拔刀一下对方应该还是反映不过来的。这样一套结束。遇见手残的敌人,还能有3蓝接上挪移吸星回蓝。