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数据帝来分析气功师各属性 PVP装备选择

时间:2013-12-31 10:26 作者:丨香酒酽茶丨 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
首先呢,先说明一下,本人的所有数据基于测试,也就双开小伙伴的号,一直揍我的气功。也就是说,我没有实战过,没有实际跟人PVP过,只不过依靠这些数据来得出的结论!

首先呢,先说明一下,本人的所有数据基于测试,也就双开小伙伴的号,一直揍我的气功。也就是说,我没有实战过,没有实际跟人PVP过,只不过依靠这些数据来得出的结论!

自己的气功到了4级势力等级,于是辛苦刷到了50个牌子,准备去兑换PK项链。

但是出现了几种不同的属性,我顿时有一点懵了。

势力项链名字为将军项链(浑天貌似是护法项链),共同属性为增加20%异常状态时间,暴击防御。

那么不同属性分别有:格挡(满+269)、闪避(+269)、生命(+469)、防御(+269)这几种。格挡、生命、防御、闪避这几个属性,很让人纠结。

我也在论坛上发帖求助,也搜寻了好多好多资料,都没有得到满意的答案,基于此,我干脆就自己来进行测试吧。

最终本着试试的态度,选择了闪避属性。实在不行就换呗。

先说一下生命吧。本人的理解就是生命和防御可以变相的进行换算。

举个例子吧,假设你有10000的血量,对手的技能伤害为1000,穿刺为0,忽略掉所有自身的恢复力。

【情况一】:防御为0%,那么,他打你10下你就挂。

【情况二】:防御增加了10%,那么他打你10下,你还剩1000血。

那么粗略的计算,就相当于你防御为0的时候,你有11100左右的血量,那么这里的10%的防御相当于情况一的1100左右血。

有的朋友可能疑惑,为什么不是1100而是1000?,很简单,情况二中的剩下的1000点血仍然是存在10%的防御的,也就是打11下还会剩余100点血而不会死。

===高亮提示===这个换算成都跟你的最大生命有关。

所以关于生命的势力项链,这个项链10级时候加不到470点血(具体忘记了),就约等于500吧。

自己血量取整数为14500血【先说明下,本人职业为气功,堆防御大概就能堆到这个程度,那些防御暴高的职业本人没测过,不大清楚】

那么根据以上来看,大概每1%的防御相当于145点血。(这里直接取最大血量的1%,因为实际情况会有穿刺,所以综合起来误差就比较小了)

那么,10级的防御项链提供防御为269,如果防御提高为3.24%,那么就跟项链提供的血量等价。

那么下面给自己数据,是自己各种换装备测出来的

防御697(八卦闪避),17.34%

  防御859(八卦闪避+幽魂),20.51%

  防御984(合防御),22.77%

  防御1147(合防御+幽魂项链),25.53%

  防御1248(比武祭),27.14%

  防御1411,29.58%

可以看出,1000之前大约每50点防御增加1%,到1400左右大概65点防御增加1%。

这个时候,10级防御项链大概能有4%的防御加成。所以说,防御项链是要好于血量项链的。

尤其是到了比武场,大家的血量都在2.3W以上,这个时候,防御项链更加完爆血量项链。

至于什么情况下,防御项链与血量项链均衡呢?那大概就是任务属性总防御越高,防御项链相对血量项链的优势越低,直至总防御到一定高度,他们将均衡,并且防御项链开始走下坡路。这个数值本人条件有限,无法测出。

有的朋友会说,防御会被穿刺削弱。这里,我以前看过一个帖子,大概讲的就是穿刺机制。并不是10%穿刺,你的防御就要扣掉10%。

而是你的防御本来能抵抗10%的伤害,而这10%的穿刺,只针对于你抵抗掉的这10%伤害,也就是你实际只能抵抗0.9%。

综上,我觉得,气功师在PVP中,防御属性的势力项链要强于生命项链,尤其是在比武场。

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