以每日任务来说,能够通关所有副本的玩家不计算掉落的收入是约100金币,其中还包括了圣地每日的羽毛,如果这个玩家每天真的花费4个小时以上把所有的副本和日常都做了,没有惊喜的情况下他可以再额外收入150金币左右的竞拍钱或者材料。也就是说玩家的日常收入是大约250金币/日。
然而金币的低迷让这些有能力通关所有副本的玩家身上的装备每天数以百金地贬值着,甚至日常的收入都不一定能弥补这种贬值。250金目前约价值36.8人民币,做一套毕业装要几万,想存钱做下个版本新装备的基本都歇菜了,一个月存个一千块钱,那种心塞谁懂呢。
再来看看CH把小本任务金币削减之后GZS去干什么了:
什么都不多,就是电脑多,游戏账号多。好在烛魔羽毛需求量巨大,所以GZS就从跨服和野外搬到了一个叫黎明破天城都的好地方。每个50级小号不需要什么好装备每周都可以打一次这个好地方,这个好地方特别好,打一次能给两三根烛魔羽毛,按照二分之一概率来算就是2.5根毛,这样的小号每周有约6.6人民币的收入,一个24人的群组只需要放一个烛魔15段进去打输出,其他的三四个人每个人开一裤衩子小号控控怪开开增幅,BOSS快打死了大号一退,23个小号交斩首开出57.5根毛,离开好地方再换23个小号去这个好地方。
一般都是一个人开6个甚至更多的小号,也就是说这23个小号是3个人开的,不需要花钱做装备,那么问题来了。
如果23个小号收入这3个人均摊,是19根毛,约折合人民币50.3,一个小时能打3次这个好地方,一小时每人收入是150.9人民币,假设一天上班10个小时在打好地方,那么每个人收入是1509人民币(我还没有算那些随机开出来的价值6.6人民币的烛魔硬骨),而据我所知,这个被租来的大号一般是个玩家,一天下来工作室会给不到300人民币的工资。
那么剑灵就成了号多电脑多收入多,而不是装备好操作好收入高的一个游戏了。开个玩笑的说,真是光脚的不怕穿鞋的,因为越不花钱的越挣钱,越花钱的越赔钱。
关于玩家金币和GZS金币产出失衡的解决建议:
GZS只有大量的人力和账号,但是高端装备的账号还是比较有限的,不然也不会寻求玩家去给他们打工。但是普通的玩家做装备玩游戏是为了打有难度的副本,那么可以从这个方面入手,把那些最顶级,无非让GZS多开挂机小号的副本的奖励提升,比如顶级本每日任务金币和奖励大幅度提升,继续降低小本金币奖励,比如削减或者更改黎明破天城都奖励,或者更改烛魔羽毛掉落甚至兑换方式。虽然这些不能彻底解决这个差距的悬殊,但是起码对GZS收入有牵制,对普通玩家有增益和安抚的作用。
码了这么多字,唯一的心愿就是CH们可以看看,站在为了普通玩家,为了剑灵将来的角度考虑一些目前比较严峻的问题。也许CH团队一直都在关注如何拉拢新人,但是其实更应该挽留热爱这个游戏的,持之以恒坚持玩下来并且一直在付出的老玩家。
也希望得到各位玩家的共鸣和支持,毕竟沉了的帖子是没有人会去看的。