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剑灵关于气功目前版本的评价和定位1

时间:2016-08-22 09:57 作者:xyc19940816 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作为玩了两年半多的气功师,基本上经历过不删档以来的各个阶段,就来说下目前气功现状,是否真的像某些人所说下水道一文不值必须加强,也是否又是那种输出第一环境优秀的神职业。

二,冰箱

这东西有趣的地方在于10秒无敌,而且扎坎走火入魔也能撑得住,其他职业能做到吗

然而事实上,也就是一般的护卫灵魔改了下的东西而已,无敌时间长但是自己根本不能动,削弱后回血简直和笑话一样,cd还有1分钟那么长。

至于列在团队里面,经历过正常套路打雪人洞的应该能明白。

不多说,现在意义不大,也不如其他职业的技能好用。

三,格挡类

真空破和燎原之火。

这次新本出现的一个问题,也是全职业中气功独有的问题。

直接导致一个4人新本队伍根本不想看到俩气功的主要原因。

先说真空破,气功比武用的常规格挡技能,反击近战格挡远程。看起来涵盖所有技能,实际上大多数技能完全挡不住,其中包括菊花炮黑炎龙甚至龙铁拳第三下转都不能反击。以及监狱老二和新本老二和新24老一的球。另外,因为和火系气功核心技能气功炮在同一分支所以很难取舍。就算是冰气功,现在的环境,点出来也没啥用。总之来讲,就是尴尬的一个东西。

至于火tab,0.5秒反制冷却18秒,气功相比真空破反而正常许多的格挡技能。不过多数比武都是用来浮空的。刷图和炎爆[气功唯一双击到或双虚弱]同一个分支。

嗯,懂的自然懂,不多吐槽了,两个鸡肋格挡造就了奇葩的气功师。“没有格挡的职业”

四,大挪移

这里要说的不是抓举[给你讲个笑话,气功特色大挪移抓不了怪,灵剑却可以。气功吸星不带虚弱,灵剑可以。气功没有第二个无脑解大挪移的技能,其他职业,不知道几个可以。]

也不是瞎狗眼的爆炎连破。

而是16米救人大挪移。

至少新秘功牌普及之前。这个应该是打boss主流加点。

实际上也是唯一一个可以让濒死的人[不是运气]暂时无敌的技能[如果没记错的话]

力士盾和召唤花粉,只能让运气的人无敌,气功的4在此基础上保证了濒死状态的人的安全。同时也会吧濒死者拉到附近。运气也会降低时间。

应该是同类技能最好的一个了,然而。

8秒符,群体复活符。

这技能好用,但是被道具搞成了没什么用。

外加有些环境下各种全场覆盖的持续伤害以及迷之判定。

不过再怎么说,降低符的使用率也是好的。开荒算是不错的技能了。不过和同类技能比也没那么强力就是了[反正运气无敌,在哪区别不大,起来一个ss的事情而已]

五,结冰

说白了,捆。

其实能用到的好像也就是武乾了。

然而,16米射程冷却36秒,18秒冷却只有10米。两者都会被闪避。和自身的减速叠出来的结冰有冲突[主要是冰气的z]。而且要牺牲双晕。

非要捆的话,我选择召爹和咒爹。

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