六,冰花
也是目前争议最多的地方。
其实也不可否认。
只要冰花一天是气功独有,玩家开荒肯定会想带个气功。
剑士灵剑,召唤刺客也是同理的,没什么好说的。
真正冰花崛起有二,一个是5秒时间完美抵抗各种原来3秒抗不过的三连砸,另一个则是阿满和本次的震天魔王。
2.5秒内的5连击,龙铁拳分身连续不定期爆炸同时boss还在做搅屎棍,剑士gg,召刺gg,除非两个一起用,然而这样做无形增加了风险。灵剑?抱歉用出来的时候就开始算时间了。
好用归好用,问题有没有?
有。无法行动是最大的问题。
你们开荒监狱的时候,魔气狱配冰花感觉如何?
监狱老一虚弱,你希望看到冰花还是其他保护?
5秒三连砸,全队开冰花和开御剑输出差多少?期间出现灵核又差多少?
虽然安逸,但是在某些输出吃紧环境以及游戏体验来讲,冰花也是绝对最差劲的团队保护。甚至比武场,你可以经常压冰花,但是你听过压御剑保护和群隐的么?
不过即便缺点多,副本一旦迎合了这种设计,你体验过他的优点以后,你就想一直带着了。好比这波24人的气宗,一个道理。
只要冰花一天还是唯一的,气功很难成为下水道,除非副本刻意恶心气功。[新本好在里面双击倒相对好给,否则到时候气功依旧没法进新本队伍,就算是有冰花也够呛]
看完技能,大体上,气功是一个部分情况很有利,多数情况是提供给队伍一定程度上保护能力的职业。
没有回血[召唤气宗咒术(某种程度上还是有的)],不能提供安逸的输出环境[各种抓举擒拿,不会影响输出节奏的群体保护],没有直接性的输出提升[点穴,斗气发散,超神]。
适合开荒,至于速刷,目前来看没有任何优势。
然后就是我的猜测
在这个设计背景下,如果气功没有足够的输出能力,那么将在玩家熟练度够高后被环境所淘汰,比如都会自己躲5连,剑士御剑+群隐且cd足够时,亦或者干脆灵剑旋风完美时机完美抵抗还不影响输出节奏。这时候怎么办?
提升输出。
大多数人应该看过流传的那张韩服武器改动图,真假去韩服官网一看就知道了,大体翻译用百度肯定都能知道(这次我很好奇土门那边为何没有出翻译)
所以在这个条件下,韩服气功武器数值比其他职业相对高出不少。
而国服为何武器系数如此之低?甚至出现比韩服数据还要低的冰气功的情况出现。令人费解。
其实,这个和国服ch组的态度有关。
目前国服大环境是希望全职业输出水平线大体一致,谁也不会比谁高多少的情况,tshf之前测试也表明这个结果八九不离十。[冰气功因为涉及到团体加成问题不适合弄太强,目前毕业冰气功报团输出和其他职业单人极限输出相近]。这个条件下,韩服同步过来的装备需要测试,高了就调低,低了就加强[记得最开始气功烛魔武器系数调整吗?最开始火系系数是冰系1.5倍,后来调整成为了现在接近2比1的数值]
而之前的数据处理,恰恰是国服数据不如韩服现象的根源。
亲们记得最近烛魔系数大砍吗?其实除了召唤和个别派系,基本上都是下调64%左右,韩服是全职业除了风灵剑统一50%。具体图等明天或者去剑灵气功师吧可以找到。
换句话说,国服一开始的数据定好了,就已经把气功相对于韩服的弱势定出来了。
那么现在国服气功师输出水平到底如何呢?
木桩测试,三个派系最高的是炎龙30万秒伤以上,以烛魔15毕业为准。炎炮低了近5万秒伤,冰系目测单人逼近炎炮。
看起来是不是很高?
事实是,炎龙和大多数职业持平,而不是强力[主要受限于内力消耗导致整体频率不高以及手镯加成],炎炮则是垫底水平。冰系气功24人可以轻松打出输出不过4 6人环境恶劣而且要放弃无尽塔和战场两大玩法,同时清小怪非常恶心。
这就是输出现状。
有人会说输出环境。
1,以新本为例。一个优秀主T在的话,基本两个boss都是半木桩。正常阶段需要躲得就一个转圈扫,而且动作还非常明显。新24压根就是木桩,打过的都知道。
2,炎龙射程10米,近战要躲的技能,你炎龙气功基本也要躲了。
3,炎炮和冰系是好。可惜对比对象,一个是已经不受距离限制虽然7.5变5然而武器偏强且卡刀变得非常流畅的风召和已经彻底成为爹一样的咒术了。而且别忘了,炎炮木桩测试是垫底的,这俩可不是。
以上因素导致,输出并不能算是前列的气功师,无法成为爹职业那样的存在,但是又因为冰花这个唯一性的群体保护,以及其在部分副本当中优秀的表现,气功自然也没道理被说成下水道。