首先呢:告诉大家lz想干什么,前两天看了一个人对血煞的八卦的分析,说血鲨打防御比较好,lz就想用计算机来算一下,看看究竟怎么打八卦是最肉的。
第一:我假定了boss没有命中和穿刺(因为我不知道,知道的可以告诉lz,这样我就能对结果进行修正,也就是结果更准确啦),也就是说,人物属性显示的是多少,就会有多少的效果;再次呢楼主剑灵中相当穷,所以搞不起高数值的防御、格挡、闪避来看数据,所以呢,数据是有误差的;
第二:利用已知的数据,用计算机求其回归方程,至于方程形式,楼主参考了魔兽中防御的百分比=1/(1+防御*系数),而这个函数呢是幂函数的形式,所以楼主的回归方程全部选择了幂函数的形式
第三:由于血鲨鱼八卦可以打的最大属性是1090,楼主用exl自动生成了将近1000组随机数来表示防御、闪避、格挡的数值,但总和是1090。
好了,lz开始了
第一步:求其回归方程,exl表中的是lz通过自己的八卦不同搭配搞出的几个数据,数据不多,但表示也能用:看图
剑灵
结果呢就是:y表示百分比,x表示数值
防御:y = 0.000753x0.8303
闪避:y = 0.000593x0.8686
格挡:y = 0.000905x0.9041 R² = 0.9991
y= 0.000127x1.0201 R² =0.9637
那么再来看看,人物是怎么受到伤害的呢,包含4种情况(肯定有人会说有些技能无法格挡和闪避,这个lz后面再讨论):
1、既没有触发闪避,也没有触发格挡--------------只有防御起作用
2、没有触发闪避,但触发了格挡--------------------格挡和防御都起作用
3、触发闪避,但没有触发格挡-----------------------受伤为0
4、触发闪避,触发格挡--------------------------------受伤为零