那么可以看出来,受到的伤害仅仅包含了两部分,
受到的伤害=基础伤害A*
(1-0.000593*x0.8686)(1-0.000905*x0.9041)*(1-0.000753*x^0.8303)(前半部分是没闪避也没格挡的情况)+(1-0.000593*x^0.8686) 0.000905*x^0.9041(0.7-0.000753*x^0.8303-0.000127*x^1.0201))(后半部分是没闪避但有格挡的情况)
那么实际能抵抗多少伤害呢,把上面的公式当作分母,生命值当成分子一算就知道了,至于结果,由于本人是灵剑,就用灵剑来试验了,至于其他人情况,楼主以后会慢慢上传的,看exl图(楼主已经按照实际抵抗伤害进行排序了)
剑灵
剑灵
看以看出来,lz一共990多组数据,所以不要怕你的搭配在里面找不到对应的数值啦,结果呢,就是最大为3.4W,最小呢为3.15W,而且全格挡排在了最上面,那么全防御和闪避呢,在那个地方,看图
剑灵
剑灵
结果呢就是:
全格挡排名第一,抵抗3.4W伤害,
全闪避排名20%左右,抵抗3.2W伤害
全防御排名50%左右位置,抵抗3.17W伤害
另外,所有数据中间最低的是抵抗3.14W伤害
哦,no ,lz最喜欢的防御竟然排在了最后面,真不可思意,不过这是计算机模拟的,换个思考模式呢,剑灵中各种运算不也是计算机运算么,所以他俩是一伙的,我们玩家的感觉终究是不靠谱的。
那么初步结论便是:灵剑想最肉,还是全打格挡吧!!!
等等等等:lz你忘了灵剑的400%和拔刀的20%呀、、、啊啊啊啊,好吧,那就把这两项也算进去,不过lz就不算400%的啦,为什么,你吗全防御2000防用个tab将近1W防御还用着算?那么只算拔刀看看结果又是怎么个情况:
Lz就不贴图了,直接说结果吧:
全闪避最高,能达到抵抗4.8W的伤害,
全格挡排在前10%位置,抵抗4.55W伤害
全防御排名倒数第一,抵抗4.2W伤害
剑灵
剑灵
原本和防御抵抗伤害差不多的闪避,在拔刀状态下一跃成为最高的,成功逆袭。
所以呢,lz到现在为止得到了3个结论
1、喜欢400%tab的,全打防御吧,没问题的
2、喜欢反制tab的,打闪避或格挡吧,,但考虑到如果boss有命中和穿刺的话,由于boss命中直接影响闪避的触发概率问题,但穿刺只是影响减伤,不影响概率,所以推荐打格挡,
3、以上两个结论不用分析也基本能猜的八九不离十,所以本文没意义,各位路过看看就好!
此贴终结之后lz想说的话:
lz选择了打格挡,原因是灵剑拔刀的时候防御技能基本只有QE,z楼主选择了回天,能抵抗一次,cd还18秒一次(或者单q,cd8秒)其他技能都会导致退出拔刀状态,lz实在是不能忍受拔刀的时候被怪物击飞或者击晕什么的,用tab、1、2、f解开的话会推出拔刀,不解的话就的等着,而格挡和闪避正好可以抵抗负面效果,但boss命中直接影响闪避的概率,但不影响格挡的概率,可能受伤多,但至少不会退出拔刀状态,所以lz选择了格挡。至于防御,拔刀的时候,不到万不得已我是不会用tab的、、、哪怕是打小郑,我都是拔刀硬抗,只有在格挡失效了被控制了才会用tab、1、2、f解开之后,在喝药或者风月吸血回来。
其实lz认为本文最大的作用就是,为大家提供了一个具体的数字参考,而不再是模糊的概念,另外,如果你是平民,什么便宜打什么吧,哪怕是随便打,都差不了多少的。lz睡觉去勒