*面对咒术师
加点几乎如上,反震tab还是台风tab,看你的选择。防御的tab可以避免被咒术师那一连串的4直接秒掉。
V我是点这个:
E技能改成不屈,X继续高伤害
V有秘籍就继续点下去,点数从Z的摔倒地扣除。
这么点的目的是,让自己回血能力上去,看到咒术用时间加速了,要一连串4的时候,第一下靠c的烈火轮躲掉,后面的踩地板+V的双重回血,让自己血量一直维持在上面,并且用左键打能打到得任何东西。
咒术的高爆发建立在时间加速上,过了这个一关,瞬间高伤建立在3分钟cd的技能。后面就是不要太靠近他,他用1格挡,直接F抓,如果你打中格挡1的他,会吃后面一个击倒!他交了逃脱,在逃脱出隐身的一瞬间,可以立马Z拉过来,这里建议Z点出单体拉人,可以16m的距离拉过来,当他交了F后退,肯定是会用Z抵抗5次,左键砍,然后抓机会晕,在咒术没有任何逃脱的时候,一个不屈,加2个控,就能让他死了。千万不要怕时间加速秒人。
*面对气功
那么祝你好运,这年头打气功,就好儿子比打爸爸。
加点,tab改成反震,e继续不屈,X改成回内,Z改成群体吸人,Tab改成鬼影手
逃脱,V改成眩晕3秒。F抓举不扣除内力
面对气功,上来漂浮,看到对方一个冰过来了,立马Tab反震,是可以晕到的。
这只能讲思路,1的格挡击退,是最恶心的技能之一,并且给你挂上冰冻减速,你没办法用突进,多左键平砍骗对方用技能,然后反震他。
气功的鬼影手,抓了后就交tab,然后用4+F,不要急着tab转圈,看自己身上是否有冰,有一层,那么后面那层就会造成眩晕效果,所以可以tab抵抗一下,踩下3也能抵抗2层冰的眩晕,在Z摔地板后,气功的F后退后,可以靠Z的万象群拉过来,然后对方有tab,那只能下一次抓他。对方没tab,但是有SS解控,记得SS出去,在突进过去。不然又要被挂上减速状态。
有的气功,喜欢吹冰,从天上吐冰气,然后给你造成冻结状态,之后他冰结束,2下普攻,一个虚弱火龙就把你的F骗了,然后一个3,就晕你一套了。
所以看到气功浮空,后退点距离,用F浮空撞地板。
还有种元气蛋打法,那种是靠冰牢,施展要1.5秒的时间,但是可以随意取消,所以不要乱用无敌躲先,被骗后,气功普攻3下,借个元气丹,那个元气蛋是百分百命中的。元气丹的气功,没有鬼影手16m