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韩服剑灵力士十二星pk加点及对应二

时间:2015-05-11 14:58 作者:日冕村村长 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
韩服力士十二星PK加点及对应

² 最后是力士内战

加点:F继续2点,X点出高伤害,Tab反震,Tab解控虚弱效果,Z16m拉人。

面对力士,开场看对方是否使用Z技能,使用了,那么SS躲,我比较喜欢后手Z,因为那样在对方Z用了后,你SS躲了,抓取对方的概率更大。

打力士内战,因为c的存在,抵抗后,能够浮空,力士tab反震后半段,浮空是很大概率打上去的,但是得小心,2的冲锋能够立马晕到你。

另外面对Z的拉过来16m,力士这个技能有一定的后摇,从斧子飞出去到飞回来,这个阶段力士是没法用其他技能的,内战时,2的无敌和眩晕效果,在这时候使用,会取到意想不到的效果。

在这里有个小技巧就是,c的浮空,不一定要接F的撞地板,因为力士倒地,要么F后退,要么1起身,所有职业的1起身,左键都是能压制住得。用2的反击的话,那么右键砍两下,有F就能抓起来了。如果他F后退,那么可以用其他控制技能压制住他F。面对2的倒地反击,还可以tab反震抵抗然后使用控制控他。

对于不屈抵抗后,也能直接浮空飞天,那么也不要撞地板,理由同上。

觉醒卡刀,可以用Z摔地板,然后对方反击的话,如果有3踩地板效果的话,那么反击起来一瞬间,会有个严重后摇,是能够用任何控制控他的。

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