叁。技術:
心、体、技。
先说心,天天看到一堆人说自己手残。
你知道残废的机率是多少吗?
一个健康孕妇,产下一个兔唇胎儿的机率是不到1%。
手残的机率更加低,不到万份一。
你竟然认为自己是手残?
这是把表现不佳的原因,推到自己父母身上。
怪自己父母不给你良好的 DNA?
要打 PK,首先就要尊重自己!
相信自己就和其他人一样,大家都是同样的。
别人可以做得到,自己当然也能做得到,差别只是努力而已。
而不是一上来,就认为自己是手残!
你这是认为父母有残疾因素,把残废传给你啦~
我最看不起这种人,自卑得要命,天生**,时时刻刻摆出姿态‘我就是一坨屎,快来踩我’。
真不明白为什么在游戏里,一堆人都是这样。
接下来,体。
既然大家都是一样的,为什么有些人可以招式技能可以出得准确,有些人不行?
这就是有努力和没努力的差别了。
我们现在用的键盘输入,是 QWERTY 方式的。
但这个排列,并不是最好的方式,并不是让人可以最快输入的排列。
相反的,这个排列,是故意刁难、阻止人们输入。
因为从前是用打字机,如果输入太快,机器会操作不来,会卡机。
所以键盘的排列方式,故意让人难以打字,减低速度输入。
游戏里原本移动的设定是 WASD。
可是,这并不是个很好的移动方式,这是 CS 的移动方式。
CS 是个很简单的游戏,整个游戏,只需要会移动 + Cltr + 左右键,就能玩了。
可是这种移动方式,却不适合招式繁多的 PK。
我们需要自己设定最适合自己的方式,来到达更快出招。
拿我做例子,我把 WASD 移动,换成 ESDF。
把平常最频繁使用的招式,放在 RTGVB 上,因为这是最灵活食指可以接触的范围。
把最重要、但冷却时间最长的招式,放在 WX 上,让最迟钝的无名指来操作。
然后中等频繁使用的招式,就放在 QZ 上,让第二灵活的尾指来控制。
最重要的物品,如药水,我会把它放在 3 上面。
因为在中指控制 ED 上下左右时,最容易按到 3 这个数字。
把整个游戏招式,变成最适合让自己掌握。
这世界上没有手残,有的只是努力的差别而已。
最后,技。
所谓的技,就是发挥自己的优点,隐藏自己的弱点。
召唤是远程职业。
虽然要在近距离才能爆发最大火力,但绝对当然不是和人在近距离硬拼。
最理想的状态,当然是猫在前面坦,召唤在后方输出。
所以,一个正宗 PK 的召唤,身型要越小越好,猫的体型要越大越好。
这样敌人瞄到你的机率就会减低,而当敌人一冲向你时,就蒲公英隐形逃开,然后重复。
如果敌人攻击你猫,就卷缩,在猫没死前把敌人打死。
虽然对战里有无数变化性,但总体来说,这是大方向。
召唤所有的技能,都是循着这方向而出发的。