肆。战斗:
力量、速度、精神。
决定胜利的条件,只有三个:力量 / 速度 / 精神。
力量越大,就越能一击必杀敌人,增加胜率。
力量不单单指的是伤害、连招、流畅、熟悉。
如果你熟悉敌人套路,这个知识也算是力量。
所以每次在战斗开始前的 25 秒,我都会去查看对手资讯。
这个时间,并不是让你去买药水交任务什么的……
修武器、药水、任务应该在进场前,就弄好。
这个时间,应该是让你去观看对手资料……
在看了对方能力素质后,思考并制定出战斗的方针。
要怎么观看?
点击上方头像 -> 角色情报 -> 选择角色 -> 观看对手素质。
如果对手全防装,就尽情进攻;
如果对手全攻装,就尽量防御。
如果对手使用特效项链,像成功防御某些招式就会重置……
就会减少让对手可以防御的招式,并且防范对方这招。
如果你看到对手有传说武器,就得尽量不让它触发。
在被打到十下前,找机会弹飞对方,然后远远逃开,等时间重置。
一次次重复,直到胜利为止。
我朋友有传说武器,经常去抱他大腿。
但在 PvP 的 3v3 里,不是那样无敌的。
有时候连续好几场都始终没机会触发。
所以,即使遇到传说武器对手,也不会慌张失措。
知识,就是力量。
每个人都有自己不同的连招来,配合自己的装备。
适合我的招式,不一定会适合别人。
但这里就稍微谈一下吧~
比如开始被人家打时,我就会开始按喇叭花的那个按钮。
因为只要一倒地的瞬间,喇叭花就会变成紧急撤退。
那么在紧急撤退使出后,在空中翻腾时,就能马上使出喇叭花。
这个就是我养成的习惯。
在打昏敌人后,我会开始花粉 + 药水 + 左键 + 右键开始按。
左键玫瑰 + 蝴蝶削减敌人防御 + 内力,右键是猫把敌人打上天连招。
花粉恢复 10% 血量,药水恢复大概 30% 血量。
敌人倒地时,右键变成马蜂,而左键存到的内力,应该可以支持使用。
而马蜂在敌人起来后不久,刚好可以丢出去。
整套打完,敌人大概损血 25%,而我恢复 40% 血量。
一来一往就是 65% 的差别。
但这个招式不一定适合你,因为我的武器是恢复内力。
在不停使用招式的情况下,仍然可以支持。
如果是暴击武器,你就要发展出更精简、更适合自己的招式