剑士
1、增加夺命剑的修炼分支,火龙斩,华丽但是速度慢,威力一般,无法卡刀
2、删除了破心脚以外的其他技能的出血效果
暂时知道这么多,有更多消息会更新
力士
1、霸王击鼎分支 霸王旋风 天旋地转 比红风还酷炫, 可是伤害似乎一般般~暂不知道具体触发条件等,CD只有25秒还不错
2、毁灭右边新分支,有出血效果~~~5米范围 似乎也是耗内的。
3、吸血不消耗内的毁灭被移除
4、红风变成自带。才买秘籍的节哀,不过也不是完全浪费了,防御狂风也有继续的秘籍分支,防御力变成500,移动60%,上面有个什么40%暂不得知。之前流言提到的是台风时力士的最大内力上限将调整为120点(触发回内效果后无限红风转也变成可能)。其他还有流言说烈火轮提高爆伤等等,总之是挺美的。
至少没有看到明显的削弱,去年夏天到现在,分别给了力士双解控、独立烈火轮分支、反制回内狂风、突进激活轮、霸王击鼎合一化、破竹&疾火轮高伤新招,这次给了出血和若干新姿态【虽然其他职业也是一起加强】,要是还有人觉得这次修改不满意,那也真的没啥可说的了,别的所有职业都不会答应了吧。
我想到的第一点就是,红风独立化的好处:反制和红风可以共存了?????还有比这更爽的?