【冰玉】
“受到攻击时,攻击者受到一层冻伤”效果更改为仅在冰玉叠加至3枚的时候生效
受到攻击时回复内力效果依旧与原来一样
顺便在这里给出其他部分的改动(之前已经发布过的,特别鸣谢封弊者YAMI):
【注意1】
之前帖子里的“火伤”与本帖里的“灼伤”是一个概念,即这次改动把“灼伤”这个状态极大地强化了,不仅使得除了火莲掌以外,其他技能也能施加灼伤效果,而且火系大多数技能均在灼伤状态下有显著的伤害加成
【注意2】
“冻伤”即气功师独有的冰系减速,该减速下敌人无法突进,叠加至3层时解除减速效果变为结冰效果
【新技能】雪冰掌(暂译)
键位:冰系Z,破冰新分支
技能伤害倍率:2.5×攻击力,攻击5次,0.5每次攻击
满阶效果:(不耗内)
领域内敌人受到冰系武功伤害时,追加10%该武功伤害
命中时造成6秒冻伤效果
每次命中回复1内力,与命中敌人数量无关
最后是冰系冰系武功施展时增加10%防御(这是所有冰系技能都有的)
机制同流星指,放出去后就可以用其他技能了