快剑
耗内速度:2内/S
DPS:585%/S
(为方便对比、15%暴击、50%爆伤折算成30%输出、已考虑第一次是拔剑的收益)
内力利用率:293%/内
开天辟地
耗内速度:3.34内/S
DPS: 500%/S
内力利用率:149%/内
改版前吸血拔刀
耗内速度:2内/S
DPS:492%
(5%暴击、50%爆伤折算成23%输出)
内力利用率:246%/内
总结:
1、可以把开天辟地认为是削弱半的吸血拔刀、群怪纯输出还是得靠快剑
2、改版前快剑和吸血拔刀是无法共存的、新版本快剑和开天辟地是可以共存的、
根据需要确实用快剑拔剑还是开天辟地!
综上我认为剑士群体AOE能力是极大加强
4、格挡
推荐 2点2式格挡、打DPS可点出3点1式格挡
2式格挡和以前完全一样、天赋多可点出反制回血
1式格挡新出击刃天赋、这天赋适合用来打DPS、
当队伍里有一个神T拳师或者一只爱Q的猫的时候可以点出此分支
有1500的白字反击伤害(类似于反制后接一发刺剑)、
反制成功后3秒内提升10%爆伤(别被10%爆伤吓傻了、相当于提升3.5%输出)
打dps的话3秒一次的反制足够了、
击刃总结:主T剑士不推荐此分支、DPS可以考虑(说白了就是抢不到仇恨)、
神操剑士撸塔可尝试此分支
5、风火轮
推荐点出2点1式风火轮
2点1式风火轮和现版本完全一样、第3点出血被删、
2点足够、第三点锦上添花、天赋多可以最后加上
3式无敌风火轮、 很少用得到
新增格挡即可施展!
迷宫老二T小怪或者T小丑必备、
别告诉我小丑的炎龙啸冰龙吟你可以反制 (其他还有啥地方用得到?)
6、破心脚 放弃
瘫痪破心脚删除、
仇恨刺剑可点出2点油门脚、前提你天赋多
用1式3点刺剑和开天辟地、油门脚意义不大
撸武神还是推荐点出油门脚、这样刺剑2点即可