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螺旋迷宫剑士经验 4人模式风雷神攻略

时间:2014-07-24 14:14 作者:蛋炒饭 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  螺旋迷宫作为剑灵水月平原最终副本,也是当前剑灵国服难度最高副本,其超大的地皮范围,众多的血牛精英怪,难度与掉率不匹配,被很多玩家评为国服剑灵“又臭又长的副本”,且没有之一。   由于4人模式下有几率掉落“金龙装饰箱”,相信所有玩家都想去碰碰运气,但一来副本4人模式有

由于做传说的时候运气不错,十段是爆伤神妙,低血量,低防御,低治疗换来高攻击,高暴击以及高暴击伤害,这把武器非常适合有一定格挡能力和走位技巧的剑士刷副本。在四人本中以雷神为标本,技能改动后刺剑暴击后伤害在4700-5100左右,夺命剑普通模式暴击6000左右,特定模式12000-13000。输出非常IMBA。但是根据本人队伍实测,如果一直稳定输出,伤害是会溢出的,所以即使是最垃圾的耀光,剑士的输出用来打4人螺旋迷宫也是戳戳有余。不过螺旋迷宫是一个非常吃装备命中的副本,根据自己以及朋友的经验来看,碾压命中最好在1000以上,我现在905的命中,打雷神输出偶尔也是会有汉字飘出来,虽然不多,但是如果关键时刻掉链子,比如打断技能释放的时候一脚踹出来个闪避而队友没有第一时间反应过来你没有双打成功,只能呵呵了……

说一下剑士的加点:我是洪门五星,一共有36点技能点,按默认从上到下:落剑式4阶3段,回内平砍,刺剑式3阶2段,仇恨刺剑,格挡2阶2段,点出反制,追风剑2阶1段,起手眩晕,山崩4阶3段,爆发期间回内,拔剑4阶1段,短暂增加暴击,提高卡刀暴击率,天隙流光5阶2段(无秘籍4阶2段),爆发输出兼切换姿态,破心脚2阶2段,双打后续技+刺剑起手技,逆风行1阶1段,切换姿态,TAB1阶1段,夺命剑2阶1段,主要输出,五连斩2阶1段,关键点直接打断,御剑出鞘2阶2段(天剑),爆发输出兼切换姿态,风火轮2阶1段,最大化回内,还剩余1点技能点,反制有一定功底的可以考虑分配到格挡点出击刃,增加输出。点数不够的可以考虑取消暴击拔剑,不过相信大部分玩家只要保持每天一定量的日常任务,洪门神功都在4,5星左右。

至于输出方式,不得不说,这次的改版,剑士正式加入了“卡刀”职业,夺命剑由于施法后摇过大,而拔剑正好在此期间弥补,在打上山崩和回天令以后,迅速切换至拔剑姿态无脑左键右键来回卡刀,输出相当可观,而特定情况或补上御剑连斩能让夺命剑输出翻倍,更是铸造了剑士的“疯狗模式”,所以副本里卡刀成为了剑士的主流输出,但这里本人不得不多嘴一句,虽然此次改动削弱了剑士的刺剑,但是整个螺旋迷宫副本,刺剑依然可以当做主要平稳输出技能。以最后BOSS战场为例,虽然拔剑姿态的输出远高于剑术姿态,但是由于剑士在T怪时要勤用格挡,而且风雷战场是非常混乱的,很多地带不是安全区域,无脑的切换姿态容易让自身陷入危险区域而导致乱了输出节奏甚至是被秒,并且在队友输出比自己高的时候利用仇恨刺剑平稳仇恨也是不错的,再者老手剑士在点出击刃后,反制成功是有短暂的10%爆伤加成,刺剑又是可以瞬间释放的输出技,如果剑士朋友们还没适应现在的剑士输出方法,依然可以在螺旋迷宫里用刺剑当做输出技能,顺手练练卡刀以及爆发。辅助输出方面,风火轮依然是剑士回内招牌,在夺命剑耗内惊人的环境下,配合新出炉的山崩+回天令,内力依然不成问题。至于突进这个环节,个人认为追风剑没有必要变成6秒突进,螺旋迷宫的整体副本非常大,但单个战场其实是很小的,再者剑士如果作为主T,是不用频繁的远离第一战场并及时突进的,所以舍弃了6秒的突进+回内而变成了30秒的眩晕。而五连斩这次改动,只有0.6秒的抵抗状态,虽然伤害可观,但一来技能冷却时间较长,二来剑士T要做到随机应变,必要时候可能会连续打断,而且剑士的QE,SS冷却时间不算长,循环利用足以抵抗技能。

好了,关于剑士的一些注意事项暂时先说到这里,下面主要介绍一下螺旋迷宫各BOSS技能,打法以及一些注意事项。

进本前的准备物品:5分钟CD的复活符N张,不解释(土豪可以用商城新出炉的8秒紫符,觉醒帝可以用90分钟的板凳符),天祥N个,不解释,幸运**。有条件的玩家可以一直喝这个,神级选手商店药就够……药膳狼肉XX,命中不够的可以在BOSS期间吃命中丸子,其余的有条件可以吃暴击丸子。应急锤子N个,不解释……绍兴酒……这里推荐连续的绍兴酒,在十秒真男人的时候打爆发还是不错的。状态解除符,这个虽然有5分钟的CD,但关键时刻解除眩晕虚弱之类,也是很关键的,可以备一些,觉醒帝可以当做免费TAB用…… 小怪及精英怪一些注意事项:螺旋迷宫所有的精英怪都可以采用“背后打法”,即气功无脑结冰怪物,所有人员背后输出,怪会一直不动弹傻傻的等死……(气功重要吧……)。有人会说了,那没有气功怎么办,别急,螺旋迷宫精英怪只有2层最中间的法器队长是反隐的,其余所有怪都不反隐(包括BOSS),只要不是双子BOSS房(如狗龟房,黑黄猪房,月华烈阳房),刺客都是可以无限隐身单挑过的……(刺客重要吧)。又有人说了,没有刺客没有气功怎么办……以剑士为例,由于此次技能改动把吸血拔剑取消,换成了开天辟地,所以一些特定的房间,剑士需要调出来这个技能来负责群怪。到BOSS输出再改回刺剑。其余职业可以适当更改技能偏向于群怪以及单体输出,来回切换。

下面介绍一下各层中比较难得房间: 一层:挖掘团团长/森罗鬼王,这是第一个分支房,也是一层比较难得房间,虽然过没问题,但是有些小技巧和大家分享一下:挖掘团团长:气功怪,中间的左躲躲右闪闪以及疯狗连击很是烦人,要点:在怪物说台词的时候(让你尝尝火焰XX的滋味)这个时候来个双控把怪物打断,他的闪避就没有了,闪避之后会有4次破冰,之后便会接疯狗模式,脚底下有红圈的哥哥姐姐们做好抵抗远程便可以了……。森罗鬼王,血量达到一定数值会招小怪,伤害极高,咱们要做到的只能是使劲输出……PS:鬼王的红圈只有第一下是周边伤害,以后的圈都可以考虑跟BOSS重叠,这样不会被打到。

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