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螺旋迷宫剑士经验 4人模式风雷神攻略

时间:2014-07-24 14:14 作者:蛋炒饭 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  螺旋迷宫作为剑灵水月平原最终副本,也是当前剑灵国服难度最高副本,其超大的地皮范围,众多的血牛精英怪,难度与掉率不匹配,被很多玩家评为国服剑灵“又臭又长的副本”,且没有之一。   由于4人模式下有几率掉落“金龙装饰箱”,相信所有玩家都想去碰碰运气,但一来副本4人模式有

一层其余的房间大多都是队长+杂兵的组合,消灭队长就可以,趣味房则考验大家的人品,没的说,宝箱房:一层是有两个分支可以进入宝箱房,如果想开宝箱,要做到的就是不让守箱的小怪自动消失就行,炸鱼房……这个房间挺蛋疼的,需要队友的配合,尽量做到一颗雷炸翻所有鱼,PS:这个雷是浮空雷,有兴趣的朋友可以把雷直接拿到米诺陶斯那里,炸一下就会让老牛个飞天,不仅动作华丽,拳师也可以直接接摘星手……………… 二层和三层还真没啥有难点的房,二层的小猴子房,有刺客的话可以考虑下去隐身“探刀”,发现真正的乌奇直接全队集火就OK,瘫痪石怪房,没有气功的情况下被瘫痪后,不要第一时间TAB起身,在三次瘫痪后,BOSS会释放一次大范围秒杀技能,这时TAB起身,解除瘫痪并抵抗技能伤害,继续输出~~三层的土象队长,小心点正面的“天马流星拳”……其实他旁边的一圈兵马俑在你靠近的时候也会放天马流星拳……

现在介绍一下第一个BOSS:米诺陶斯。 其实这个BOSS,简单的不知道让我说些啥……,这个BOSS的攻击模式很类似武神塔2层的罗汉……整个BOSS的所有技能,除去大范围聚气以及撞红墙,其余均可格挡触发反制。剑士很好T。需要注意的也就以下几点: 1,BOSS的循环技能仅在它不撞墙的时候固定循环:左勾斧-右勾斧-延时击倒斧-击倒两圈斧-瞬发击倒斧-牛角撞+击退-五连转循环,中间穿插幻影小牛的冲撞。剑士在这里格挡的技巧:击倒两圈的动作结束后,如果触发反制,接风火轮+一下刺剑直接格挡,能完美反制BOSS的瞬发击倒,没触发反制,刺剑三下直接格挡,能完美反制BOSS的瞬发击倒。五连转的时候心里素质好的剑士,可以让BOSS转两圈,抗两下伤害后再格挡,这样既可以避免BOSS的最后一转因格挡到时间而没有接上下一个格挡被击退,又可以多出两刀输出,增加伤害。 2,撞墙模式:BOSS提示冲撞,第一次撞墙4个墙都是红的,并且出现红色激光,以后依次减少一个红墙,第一次提示冲撞,所有队员可以考虑直接跑到红墙处等待,不必贪刀。如果撞歪,剑士在距离够的情况下第一时间打上虚弱五连斩,虚弱BOSS后直接会第二次撞墙,此时再调整位置,略微可以节省时间。撞墙后激光瞬间消失,晕眩结束后BOSS进入随机释放技能模式,这时候主T剑士应随机应变,适时用QE躲开BOSS的范围聚气,适当走位躲掉小牛的横冲。平稳输出即可过关。本人实测,此BOSS配合到位,时间绝对够用,我们队伍一般在BOSS死的时候指针提示还有3分多才狂暴…… 剑士在输出米诺陶斯的时候,第一阶段可以考虑无脑刺剑。撞墙后BOSS10秒眩晕,可以打上山崩切拔剑卡刀,有抓举或擒拿可以考虑卡时间骑/抓BOSS,剑士在此时可以开御剑姿态(不要放御剑连斩和回天令)继续卡刀,抓/骑结束,此时BOSS不需要格挡,剑士开回天令和御剑连斩继续卡刀。以此循环。无抓举时,BOSS眩晕结束,剑士开御剑姿态,瞬间用上所有技能,继续卡刀。以此循环。其余近战输出队员尽量站在剑士的侧面输出,米诺陶斯有很多正反两面的攻击技能,侧面相对是最安全的。固定掉落:三碎片1水月祭品武器箱。

痞子盗 这是一个比较考验团队配合的BOSS,气功怪,主T近距离时,会释放炎龙啸/冰龙吟,远距离时,会释放火莲掌/冰河掌/***。自身的炸弹处理/人肉炸弹处理/BOSS被炸倒之后的吸星/BOSS的蓄力元气弹都是难点。我们团队以剑士主T,其余三人一人一小怪,刺客叠炸弹作为主流打法。在剑士主T近距离时,BOSS的冰圈技能顺序:冰龙吟-冰河掌-冰龙吟-真空破循环,BOSS的火圈技能顺序:炎龙啸-火莲掌-炎龙啸-真空破,冰圈主T中招,附带减速效果,火圈主T中招,附带火种效果。火圈时段BOSS的技能伤害要远高于冰圈时段BOSS的技能伤害。主T剑士在这里的格挡及输出技巧:此BOSS依然可以用刺剑来做主要平稳输出,关键点可以卡刀,也可以无脑刺剑,起手突进,接山崩天隙流光,卡刀输出直到BOSS脚底出圈,第一个圈是冰圈,在这里剑士可以直接格挡第一个冰龙吟,刺剑两下后(帧数高的玩家可以刺三下)直接格挡,可以完美反制BOSS的冰河掌,风火轮后刺剑四下格挡,完美格挡第二个冰龙吟,内力够的情况下,刺剑五下格挡,可以完美反制BOSS的真空破,此时有风火轮的话,接4下刺剑格挡,可以完美格挡新一轮的冰龙吟。以此循环,火圈同理。身上的炸弹倒数到2时。可以直接SS远离战场,这时队友的人肉炸弹也基本做好,身上的炸弹消除后,原地格挡BOSS可能会释放的冰河掌/火莲掌,等待人肉炸弹将BOSS炸翻,跟进输出。此时应注意,BOSS起身后会抓叠炸弹的人员,如果没有躲掉被BOSS抓起,第一时间双控打断(五连斩或者追风+破心脚)以防止BOSS回血。这时所有队员全力输出BOSS,BOSS蓄力元气弹时,气功/召唤在BOSS上天瞬间开冰花/蒲公英,其余输出人员最好QE躲掉。躲掉元气弹后,剑士开御剑爆发卡刀,开金刚令保护队友,由于此BOSS不可以抓举,但可以擒拿,拳师/召唤可以适当在BOSS脚底无圈的时候双打断擒拿。以此循环直到BOSS死亡。

这里有几点小技巧: 1,人肉炸弹人员可以固定拉红心为中心,右边的小怪(BOSS脸朝方向为6点钟,2点钟方向的小怪),这个小怪的圈基本上都是与BOSS的圈对立的。 2,如果队伍里有需要个人拉两个小怪的人员,(召唤除外),以剑士为例,剑士在这个BOSS不做主T的时候,是可以拉住三个小怪的,开场分别突进拉住三个小怪的仇恨后,迅速退到阳光角处(BOSS脸朝方向6点钟,11点钟方向),调4秒格挡无脑无限格挡,SS躲避最近小怪的大挪移,BOSS释放元气弹时,突进最近小怪,QE躲避即可。此BOSS在10W血以下后,自动死亡。此BOSS不是一个贪刀的BOSS,主要的爆发输出尽量留在BOSS脚底无圈的时候,4个人在这期间全力输出,时间完全够,就算没来得及打断一次而导致BOSS回血也可以压线击杀。所以在剑士主T时,BOSS脚下有圈的时候尽量不要频繁的用QE技能,否则近战队友很有可能因为你的位置变化而没有反应过来BOSS的技能范围导致死亡。固定掉落:三碎片1水月祭品武器。

风雷神 螺旋迷宫最终BOSS,水月平原首个大型英雄本最终双子BOSS(永灵是首领本)。单个血量320W,战斗时间6分钟,听上去就吓人,打得时候更吓人……单个血量便完压未削弱东天霸的血量,东天霸战斗时间还有8分钟,人家风雷哥只有6分钟,还是俩……这输出,得多吃紧……,再加上随机性极强的混乱战场,相当多的秒人华丽技能…… 话虽然这么说,但是只要团队配合的够默契,节奏够稳,4个人拿下这个BOSS完全没有问题,网上已经有4海盗武器过4人迷宫的,那么拿土豪金的传说哥哥姐姐们还怕个啥…… 言归正传,先说一下风雷神的攻击模式。 风神:常规模式:两段的正前方冲拳(附带虚弱)-180度扫堂腿(附带击倒)-截拳(贪刀中招会被反击眩晕)-两段的正前方冲拳-后退接风神踢(附带虚弱),以此循环,所有技能均可格挡。中间穿插产生附带浮空效果的可格挡旋风( 有几率释放,在队员被风神击中或被旋风浮空时释放几率大幅度增加)。非常规模式:当主T队员与风神距离超过8米时:风神直接释放风神踢,可格挡。截拳时,主T在风神正面贪刀会被眩晕兵抓起,触发风神弹JJ模式,秒人技。队友应第一时间打断或给冰花保命。 雷神:常规模式:正前方扇形雷(附带眩晕)-360度圆形雷(附带击退)-正前方蓄力线形雷(附带持续眩晕)-两段正前方直线雷(附带眩晕)以此循环,所有技能均可格挡。中间穿插产生附带虚弱徐熬过的可格挡雷球(有几率释放,在队员被雷神击中或被雷球眩晕时释放几率大幅度增加)。

非常规模式:主T队员与雷神距离超过8米时,雷神直接释放大挪移,触发雷神**模式,秒人技。队友应第一时间打断或给冰花保命。当雷球与旋风走到一起时:会在场地形成一个长时间的风雷圈,4人模式不容易辨别,有持续伤害效果。 风雷合击:开场一定时间后,雷神首先说话:“准备受死吧”,为风雷合击前奏全屏大招,不可格挡,可打断,之后进入第一次风雷合击模式:第一阶段:雷神向风神注入电能,风神开始蓄力,之后向4名队员释放4道单体伤害旋风,第一道风吹风神主T,之后随机释放,可格挡,可开启防御远程技能抵抗。之后雷神形成电击链,向风神主T人员释放可弹射的单体伤害雷球,可格挡,可开启防御远程技能抵抗,同时风神会朝风神主T方向释放直线型台风腿,距离超远,可格挡。合击期间雷神不会攻击周围队员。继续输出一段时间后,雷神继续说话:“准备受死吧”机理与第一次相同,进入第二次风雷合击模式。第一阶段:雷神形成电击链,向风神主T人员释放可弹射的单体伤害雷球,期间风神攻击模式不变,雷球弹射结束后,雷神会直接向风神主T人员释放大挪移,风神主T做好抵抗。之后雷神会释放6次大范围圆形区域落雷,不可格挡,不可打断。风神同时会像雷神主T人员释放可弹射的单体旋风(附带击退),可开启远程抵抗技能抵抗,释放完毕后,风神释放三段攻击拳舞,可格挡,可打断。继续输出一段时间,雷神继续说话:“准备受死吧”,机理与第一次相同,之后进入第三次风雷合击模式,与第一次基本相同,不同的是:风神在释放完4道单体风以后,会释放三段攻击拳舞。继续输出一段时间,雷神继续说话:“准备受死吧”(就一个台词……)机理与第一次相同,进入第四次风雷合击模式,与第二次相同。合击结束后,风雷神狂暴。战斗末期,风神或雷神有一个阵亡时,另一个BOSS进入最后单体技能模式。雷神/风神死亡时,风神/雷神直接释放全屏大招,不可格挡,不可打断。风神存活时,首先释放大范围360度聚气,可格挡,之后进入两次跳皮筋模式,踢腿释放单体风吹向4名队友,不可打断,可格挡,可释放抵抗远程伤害技能抵抗,两次结束后,接三段攻击拳舞,不可打断,可格挡。雷神存活时,直接释放6次大范围落雷,不可打断,不可格挡。单个BOSS死亡后,另外一个BOSS在30秒内未被击杀,BOSS狂暴。

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