ali,召唤这个版本最为危险的技能,无论哪个分支,被打中都会很伤,同时该技能会清除点穴BUFF,以前版本的移动点穴在现版本必须算好这个技能的CD来使用。中了封突进可以开冰花来解,中了破防请尽量蹭觉醒规避伤害。
召唤的技能主要就这些,拳师在对战召唤时有3个最大的优势,一个是无敌截拳挡左键和猫的弹道蹭抗性,这个一定要熟练,运气好还能骗到绊倒,这个对召唤的平地输出影响还是很大的。第二是拳师的觉醒,很容易蹭,觉醒后只要不在花粉内,召唤基本都是没什么办法的。第三个就是拳师拥有对召唤威胁最大的诸多双控技能,盘龙,火腿,拳舞,冲拳,山崩,全是双控,如果对猫的Q和召唤的SS把握恰当,每一个技能对召唤都是很大威胁,双控对召唤是压力最大的。打召唤切记不要急躁,看清楚技能,花粉不要冲,阿里要算CD,群体蒲公英别打,算好CD,浮空落地算锤子CD去躲,基本问题不大,距离方面,绊倒荆棘藤要注意,该进攻该浮空的时候注意骗技能打浮空,很多时候时间到了拳师伤害都会更高,不要急于杀人,技能命中率要提高,慢慢打,召唤算是拳师比较好打的职业之一,改版虽然召唤地位好了很多,但拳师对召唤的克制还是存在的,只是容错性变低了,需要更稳定的压技能和算技能。多去了解召唤的套路的基础上多去练习,相信各位在对战召唤方面会有成绩的。