接下来是对战CK。
刺客这个版本输出爆炸。然而很多CK并没有完全了解技能 还是按照上版本的固定思维在跑酷 , 其实CK这个版本的爆发已经爆表了。只要TAB F交掉 在被上层毒蛾。那么直接双手离开键盘。现在CK 起手一般是换位。或者开替身反击技能 然后影袭。高端局吹毒蛾 看起手放技能,不过这些都没什么卵用,。最吊的起手 原地格挡 等影袭那一瞬间反身 下端斩扫出 这样先手就可以拿到 (什么你说没扫出?并不慌啊 往后退站在墙角。CK隐身有虚影,仔细看下 等快近身的时候SS 满月继续扫出,还没扫出?那你脸太黑 还是小学生起手区吧),CK一般开局会秒交F 追风压住 然后SS骗TAB 。在CK放TAB 那一瞬间 浮空五连 压住 直接压出来打浮空 然后,就没有然后了。基本功可以的 直接一套带走CK 。
打CK的小技巧。CK无影步也可以用御剑弹开。可以满月压。也可以反身下端斩。或者反身追风晕,CK交完TAB 如果没躲掉。狂按SS SS成功后立马眩晕拔刀 90%能晕住。然后处理好技能衔接 一套带走。身上有影匕,网速可以是可以Q掉的。和CK打主要就是注意别被吹上毒蛾。不然会被秒换位 然后眩晕浮空。CK替身完一瞬间是可以上用追风和控制技能压的 。所以 不要站在原地无脑格挡 。CK 潜行刷闪避BUFF是可以被浮空五连破掉的。
剑士内战。
现版本剑士大多集中在1500-1700左右,被削之后手法 反应跟不上的 很难上1800。这个版本 因为砍了剑士BUG神技空中格挡,而且剑士SS后被没有什么可以锁定浮空目标的技能,所以剑士开局先手并不好拿了,这就造成了开局剑士直接丢飞燕剑拉人。这种打法一般是拼运气的,对方配置不好或者反应慢你可能会拉到。但如果对方会玩,那么会直接SS躲掉 然后五连 打你一套浮空 ,所以 最好开局 拖轻功 然后找机会飞燕剑,没命中时(一般是对方SS躲掉,自动格挡忽略不计)立马原地切格挡抵抗五连或者疾风。 在自己手里有SS对方 和你互换QE时直接E 然后SS拔刀晕(这个时候对方无法锁定你的目标,所以成功率非常高) 对于Q和SS切换拔刀姿态进行输出的CD 一定要掌握好,如果没有Q和SS 立马挑浮空拖技能,如果对方手里没有SS 并且交了TAB和御剑,并且站在离你 8m外的距离。不要犹豫秒开天剑 准备技能压F(追风或者反身SS五连)。近身压F最好站在对方的侧面压 不要在对方的正面或者背面,以防对方交了F秒追风或者慢交F满月反手压你。剑士内战对于反应以及细节的处理很高,一个不小心就会被对方翻盘。所以这需要大家大量的练习。没有捷径。
补充一下,大家并不需要盲目的跟风学习别人的手法,别人华丽的连招下隐藏着多少汗水,这不是你们一天二天就能学会的,所以大家从基础做起,稳扎稳打的提升。
下一篇力士篇。
这个版本的力士PVP的倒是没有多大的改动,所以打法也不需要变动太大。力士现在一般起手烈火轮 SS 飞燕斧拉人。所以开局看起手,看到飞雁斧立马SS(对于反应的要求特别高,多练) 或者开局直接浮空 SS 落地1格挡看力士的技能,等力士放完烈火轮或者SS就可以扔飞雁剑拉 扔完按住1格挡和Q 可以躲掉 落地旱地以及冲锋等技能,如果拿不到先手 不用着急,力士会秒踩火 然后扔3个晕打一套 没关系(如果你喜欢秒交御剑出鞘然后秒SS那么可以忽略)。这个时候稳住 不用着急交TAB(开御剑和C基本可以回80%,是被力士打掉的80%)。一般力士交第三个眩晕控就是火无敌时间到的时候 这个时候立马交TAB 然后追风压F QE 骗掉TAB 开御剑 飞雁剑 继续拉然后打一套输出。如果开局拿到先手,飞雁剑拉倒对方之后处理掌握好距离 在力士的三米外(TAB的距离为3m)放技能。拔刀压F 骗TAB 等等。力士交掉不屈转一圈后就可以用下段斩扫到 然后处理倒地1 2 ,倒地2平A格挡 然后接X继续倒可以将不屈的时间给完全消耗掉。 如果交掉不屈被反打,这个有TAB不要着急交(如果血不多可以考虑秒交),等他抓,然后秒御剑出鞘弹飞。SS五连压F或者追风压。反打一套。这里就显示出御剑出鞘不乱交的作用了。基本上力士骗掉不屈 就可以放开打了。更多细节 需要自己多练 。
下一篇对战拳师篇。