NCSoft美术总监金亨泰近期以“Blade&Soul(剑灵)的角色诠释”为题,在游戏研发者论坛Siggraph Asia发表公开演说,畅谈其游戏角色设计的详尽细节。
金亨泰与其打造的BNS游戏角色
简而言之,由于“武术”往往使人与“传统”、“古风”的印象产生联想,经常无法轻易融入现代观众的生活和想像中,因此如何尝试使武术与时俱进、使武术更容易激发观众的想像与好奇,金亨泰认为必须要追求更有风格、更精致、更现代并具有艺术感的新诠释手法。
为了摆脱武侠游戏给人的传统老派印象,研发团队做了极大努力
金亨泰认为,《剑灵OL》中的服装设计常用多样的装饰追求更完美的细节呈现,而这些装饰不但使得角色更加吸引目光、更具有时尚感,且其设计也不复杂而显得过于华饰。
为此他们细心装饰一个个角色的细节,并致力做出洗链感
这份执着也同样套用到角色“背影”的设计,因为在MMORPG中,玩家最常看的视角就是角色的背影。