通过这些适应场景大家能看出些什么?对没错,灼伤炎炮的伤害十分可观【需要注意的是实际使用过程中很可能冰F会打出第三次之后再打出双龙破等技能,所以结尾的L/R可能会有所牺牲的,即与读条双龙差距更大】,而且操作并不复杂【转身读条】。别急,大家可能还有个问题。怎么不把其他回内技能计算进去呢?OK,首先其他技能是需要CD的,在灵核真空期见也不过只能打2次火C、2次冰X,首先消耗完30sCD的炎玉冰玉更为明智。再者火C、冰X本身伤害实在鸡肋。上面计算了面板的伤害,别急,再来看读条双龙套路在火系加成后为多少伤害。LR1 + LR2+ LRF 2 = 117205
还记得本文开头的灼伤理论伤害是多少不?103175、123993【火系】,内力变化-11,而这个内力变化-1的Combo的伤害仅仅低于前者8.2%,火系加成下提升到了只低5.5%。作用相当明显。最后补充下提前释放雪冰掌的加成,毕竟读条中的冰系伤害占比不俗:122946【火系&雪冰掌加成】,这个伤害已经极其接近理想伤害了,而且更重要的是同时享受的是雪冰掌带来的5点回内~
好的,终于到了总结的时候了。实际运用:在内力开始出现消退的情况下【包含非内力灵核】,按照读条双龙破 → 火C → 冰Z → 双龙破 →冰X →冰F。以此循环至下一轮灵核。在这期间如有炎玉冰玉够了直接读条Combo不墨迹,既维持秒伤又拖延其他回内技能CD。只有当炎玉冰玉不满,火C冰X都CD时考虑冰F救一手,切记。这玩意太降输出。如果因为一些本需要瞬发结冰的则优先火C冰X,然后冰F接瞬发。临场应变吧~最后说下读条双龙的释放技巧,在双龙的这个F之前的LR打击时就要迅速转身,移除目标后读条再转身打到boss。多加练习适应即可~此帖就到这了,权当是为大家带来新思路吧,不妨试试咯~时间匆忙,下次争取给大家录个视频测试演示吧~
面板属性参照
最后,感谢羽落,月叔。