再说PVP 以1v1为例 天赋如下
此加点为开2.0以来两个月内黄瓜3000多场RANK实践研究出来的
之前打不同职业时会洗成不同天赋 但后来觉得此天赋可对阵任何职业
两个如果
如果对手力士 可以把逃脱的眩晕效果洗成解抓取
如果洪门满级 会比我现在多出2点SP 购买秘籍 把劈空斩(断水流)第一列学满
技能效果
疾风 10层出血效果 3秒内叠加最大10层 每层3%暴击
拔刀 眩晕2秒
劈空 伤害增加
一闪 倒地追伤 4*10范围
斩风 0.5秒内反震 反震成功回3内并且重置升龙斩CD 小免控
突进 眩晕2秒 6秒影子效果 回4内 30秒CD
吸内 眩晕2秒 吸8内 对手3秒内每秒掉1内
逃脱 3米范围内周身对手眩晕2秒 回2内 仅能解开倒地 虚弱 眩晕 昏迷
风月 8米范围内对手吸到面前虚弱2秒 破格挡 替身 蒲公英 回血盾
下段 4米范围 耗2内 6秒影子效果
鬼影 18秒CD 6秒抓取 无任何特效
护卫 5秒内抵抗5次伤害 立即恢复10%HP
傲斩 虚弱对手3秒 不浮空
闪电 倒地追伤 攻击倒地目标100%暴击
飞燕 出血1层 倒地2秒 6秒影子 回3内 18秒CD
踢倒 倒地3秒
解释下技能取舍
Q 为什么疾风点出血 而不是暴击回内?
A 现在战斗回血装备比较普及 出血可限制其回血
Q 为什么打灵剑也不出解鬼影手的逃脱?
A 灵剑除了鬼影手还有很多眩晕控 眩晕时反抓的价值太大了
Q 不出御剑连斩而选择飞燕剑?
A 砍了伤害 没了血柱 耗内多 使用机会不多 需要配24秒鬼影手 远远不及飞燕剑
Q 为什么不出眩晕封防御的闪电斩?
A 灵剑这版本缺少高伤害技能 倒地追伤必暴击的闪电斩恰好可以弥补
Q 为什么要在图片上弄个黄瓜?
A 因为无良网站盗贴的太多 做个记号吧