5、暴击
暴击属性是剑灵的核心伤害属性,这里要分清楚暴击数值,暴击率,以及暴击伤害三个属性
首先,暴击数值的提升,对于暴击率,暴击伤害都有所提升,这个提升速率是递减的,也就是暴击属性越高,单位暴击属性带来的收益越低(绝大部分属性都是这样的)
然而,即使如此,大家还是热衷于堆暴击,因为这个属性是输出属性的核心
其中,暴击数值对于暴击伤害提升很小。暴击伤害属性主要是通过首饰来提升的
而具体怎么堆暴击,以及堆暴击到底合不合理,楼主会在第二章八卦选择给出讲解
6、熟练
熟练是增加异常状态时间的属性,也属于输出型属性,一般在pvp中使用。
这种首饰目前除了传说首饰只有白雾森林可以换到,用势力牌子换。
pvp有单势力首饰流以及双势力首饰流,不过用这种首饰的代价是没有pve的主线首饰,攻击爆伤等都会降低。一般pve不会使用