今日消息,由韩国NCSOFT公司开发的武侠网游《剑灵》将在下一次测试(即三测)时公布新职业“召唤师”。这是继力士、剑士、拳师、气功师、暗杀者之后的第六个职业。
《剑灵》的研发总监裴宰贤先生在今日举行的《剑灵》记者座谈会上称,游戏于策划初期,就把职业的数量大致定于6至10个。而计划在下一轮测试(三测)公开“召唤师”职业。至于目前在网上被流传并引起讨论的其他职业,如“枪手”、“咒术师”等职业是目前还处于开发阶段,是否或何时公开尚未确定。
目前《剑灵》的二测正火热进行中,二测期间为8月30日至9月10日。
以下为记者座谈会详细报道:
NCsoft公司今天在首尔三星洞的总部正式召开了《剑灵》记者座谈会,会上《剑灵》艺术总监裴载贤先生就媒体提问进行了相关回答。除了《剑灵》将公开第六大职业---召唤士以外,裴载贤还对未来的游戏系统、游戏样式为记者做了大体介绍。
Q:本次二测内部评价如何?
A:比想象的要高,预想会出现的服务器故障、严重BUG都没出现。
Q:战斗过程中,MMO的感觉不是太浓厚呀
A:《剑灵》是集中了MMORPG和休闲游戏的诸多玩家进行打造的游戏,让MMO玩家和休闲玩家都够乐在其中,目前我们还在努力让系统更为完善。
Q:未来会不会解锁种族下面的职业呢?(让每个种族都可以选取全部职业)
A:这个问题目前还在讨论当中,当下的情况是暂时还不解锁,如果有消息,我们会第一时间通知给各位的。
Q:转职系统、职业特征化系统会推出么?
A:目前没有最后的定论是否要出转职系统,未来会让每个职业有更为明显的特征。
Q:《剑灵》的总体设计理念是什么?
A:将所有玩家的需求集于游戏中,未来会准备各种各样丰富的内容。另外,还会控制服务器的势力走向,不会让一个阵营或是势力垄断一个服务器。
Q:游戏未来的最高等级是多少?
A:目前还没有定论,39级吧,呵呵。
Q:系统在公测时会发生变化么?会增加么?
A:在游戏公测、商业化之际,会联动游戏外SNS,加入新的人际关系往,人脉系统会正式登场。