第三部分:
也就是现在2.0唯一的亮点吧。
2.0的剧情真的做得很好。很好。
最后的篇章,应该感动了不少的玩家。
很少有游戏的剧情能感动我。
除了FF系列之外,剑灵是唯一的一个。
终于把秦姐姐的篇章完美的结局了。
这是也我在2.0中唯一的心灵安慰。
在秦姐姐做为主线中唯一一个BOSS级别
和玩家进行最后的决战,那激动的心情至今都还能感受到。
到时候国服开放50以后,记得和秦姐姐合照留恋哦。
在送走秦姐姐最后留个念想。
秦姐姐应该不会在后面做为主线人物登场了吧。
下面的图是,主线《30章,离别》
剑灵1.0开始到2.0秦素研剧情完结所有重要NPC的集体亮相
对于国服剑灵,肯定开始就是2.0,如此耐玩,正适合免费节奏,
再加上腾讯自己加的限制,活力,种种东西,肯定耐玩的不得了,
但其实本质如何,大家都明白,
这样的措施,对游戏公司是好事,对玩家也谈不上好坏,只能说为了游戏,我们也许会忍耐
最后,感谢NC公司,感谢金亨泰,为我们带来如此优秀的文化作品,
是否继续支持BNS,全看个人,兴许2.0还不是BNS的最终形态,
但从研发来看,玩家们的路还很坎坷,时间还很长,毕竟游戏公司需要生存
也许我们老玩家心中的BNS,当年在韩服CBT一二三测大沙漠,在公测野狼丘林,在兰姐面前,在修炼谷腾飞的一瞬,已经是最完美的时刻,
我们可以自豪的说“我们经历过这个游戏最美好的时候”,对于新版本,也许已经找不回当年那种热血,那种忘我境地,那种感动,但是为了心目中的文化,建议各位还是坚持下去
心中的美景,她还没有完...