在年内版本更新后,达到全装备顶级的难度跟消耗会大幅提高,以新极限破天八卦为例,目前光是凑齐一套就需要一万金以上,可想而知,其他新装备的造价(特别是初期)再如何高昂都不夸张,毕竟属于顶级数值,全额加起来必然是一个相当巨大的数字。
装备升级并不是完全照顾高端玩家的更新,而是为了整个游戏经济系统的考虑。
同样以极限破天八卦为例,这一万多金,实质上大部分都是材料费用,由于这些材料是可以交易的,定价完全依靠市场需求,这样高昂的价格实际上是土豪玩家顶上来的,毫无疑问,随着土豪们的装备齐整,后续相关材料(熔岩石)肯定是一路向跌,但毕竟需求摆在那里,怎么掉也不会便宜。
从某个角度上看,这就是土豪养平民模式,土豪对新装备的制作跟竞价,促使新副本产出材料高价,而这些价值,就会分配到暂时不参与装备制作的平民玩家身上,使平民玩家获得更大的收益。后续的副本产出、新装备也是这个倾向,新装备相关的可交易材料成本占比相当高,并且大部分投放到新副本之中,提高新副本的产出价值,促使更多的人去参与新副本。
剑灵作为一个游戏,数值的更新不可能停滞,作为一个经济系统,流通的停滞更是会带来恶劣影响的现象,期待剑灵能变得更好。