对方刺客:
其实对于针对刺客就只有一点,对方交tab然后把握时机立马闯入交盘龙打一套爆发,当然也是要在对方无紫雾花的情况下。如果没有秘籍盘龙那就还是不闯入了,等着队友没tab的时候下场救一救,或者是队友控制住下去打一波伤害。
对方召唤:
对于召唤,拳师能做到的最好就是杀猫了。在对方猫还剩4分之3的血量的时候拳师就能够一套伤害点穴带走,但要注意的是召唤的ss救猫行为和换人救猫,这时我们反应一定要快,立马转移视角用天来跃打一套浮空伤害,这也只是在只能控制住猫或者是对方召唤离我方队友较远的情况下,如果同时控制住对方召唤和猫能够一波点穴带走也是极好的。
对方力士:
针对力士所要注重的细节救比较多了,首先不能去撞反制,如果撞中反制这一波下来就算是白费了力气了。在爆发方面没什么好说的,跟上面一样没tab控制住一波带走便是。但是我们想要从力士手上救人就需要一点技巧了,首先如何从踩火扼喉力士中救人,踩火的力士是只有用浮空才能控制住的,这是我们就需要ss升龙浮空对面或者是天来跃来浮空,但要注意的是浮空会被对方的抵抗技能躲掉。还要注意的是在对方开出愤怒和红风的时候拳师就别下去了,白白吃波伤害不好。
对方灵剑:
这个就比较讲究了,毕竟灵剑的无敌技能太多,很容易浪费一次机会,所以更多的是去配合队友一波办法带走。如果实在是拯救队友,那就在对方拔剑卡刀的时候去闯入控制打乱节奏就可以了。
对方气功:
拳师在针对气功的救两个要求,要么爆发带走要么就是浮空对面,给队友拉近距离的时间,因为气功减速太恶心,拳师所能做的就只有想尽一切办法拉进距离。
最后关于拳师车轮比武的一点小建议:
没tab就换别死撑,毕竟我们是唯一没有双解控的职业。保留好自己的闯入,每次闯入最好都要有大效果。拳师爆发主要在于小超神和伤害点穴自己冲拳,3rf太考验网速和手速,少用。不要觉得换点麻烦,想上分就要注意这些细节,一个小细节就是翻盘的机会。