本次改动最大的在于两点:
1、F键位优先级【排云掌未知】
2、冰魂和炎魂
3、冰Z对2的新影响。
总体来讲对气功输出有一定提升而且并不小,但是没有30%那么高。
烈火掌
不论哪列修炼,增加一项说明:修炼炎魂时增加1系数【以炎炮为例,系数是6+4为10,系数二字下略】的伤害
修炼炎魂时,左键暴击额外回内1点,也就是总计回内2,L2卡刀运气好=不耗内。
目前国服左键
自爆系数1.4,灼伤1.2+1.8。
韩服2.4,灼伤总计4。
寒冰掌
1段由国服3改成1.3(有冰魂3.3,PK算是小加强,真是很小的加强……)
2段由国服4改成1.5(有冰魂3.5,不论冰火都是削弱)
流星武器已废。
但是亲们别着急,看后续是否会有其他改动。
火炎掌
三阶来说
基础4.5,烧伤追加1,一共打三次结束总计7.5,有炎魂时每次命中都有1个炎玉,打三次三个炎玉。
【国服是三阶时基础2.5,每次打灼伤2,总计12.5但是要打5次】
玄冰掌
三阶一段
基础4.5,追伤0.3每次,总共5.4【估计很少有打结冰的】
【国服基础4,追伤0.2每次,总共5,其实这技能怎么看都没啥输出是吧……】
重点:
1、打三次就完事,输出效率提升非常多
2、优先级低于炎龙破和冰龙破,双龙破高于单独的龙破。