视觉体验:
剑灵作为新生代一线网游中的大作,其在游戏画面的处理充分展示了技术上的优势。游戏用比以往更细腻写真的人物造型、更合理的动态光影效果,以及庞大真实的场景空间带给玩家超乎想象的视觉体验。
游戏的光源设定很完美,人物的影子投射角度合理,而且实现了动态变化。地面景物的设定与人物动作相配合,比如草丛和水面都不再是静止不动的,随着玩家的移动,草丛可做出不同方向的摇摆。
在玩家高速移动或者轻功滑行降落的过程中,远景会做适当的模糊化处理,而近景则使用了能带来更多视觉震撼的虚影化处理。
如果说,游戏一流的人物细节和光影效果是为了给玩家在战斗中获得更多的感官刺激,那么游戏在大地图广阔背景上的精致设计,则是为了给玩家带来更多的游戏代入感。剑灵毕竟是NC天2团队做出来的游戏,虽然游戏模式玩法不相同,但设计理念仍然是那种从宏观世界到微观细节都要力求营造全面而真实的虚拟环境。