生命值:非常有用!我会用生命值为基础,在它的基础上再进行搭配。在PVP中我们必须站的住脚,才能运营我们的打法以及思路。或者在关键的时候多一点血也许会救你一命。
防御:我同样看好它的最终减伤效果,我的理解是把这个属性放到和WOW中现版本的韧性来看待,任何时态下的减伤无论如何都是最棒的。我会对这个属性下心思
暴击防御:就目前我尝试了这个属性,觉得效果不太好,因为没有太多装备去堆这个属性,这个效果不如防御减免来的实际。但是我还是顺便照顾了这个属性(比如水月豪杰八卦)
穿刺:很重要的PVP属性!想请作为剑士的您也一并尝试这个属性。这个属性可谓是刀刀见肉,特别是对战防高的职业,在对方没有格挡的情况下,穿刺所带来的减少对面防御系数,数值是不会有溢出之说,当穿刺高于对面防御的时候,不仅会忽略对面的防御,而且会带来更高的伤害(具体数值并未确定),对于重甲职业,穿刺可以削弱防御带来更接近实际效果的伤害,对于轻甲职业,穿刺会带来高于实际伤害的效果(不知道目前是不是BUG),在PVP里由于兼顾其他的属性,所以穿刺的装备并不能穿很多,但是兼顾穿刺的效果对于剑士是及其有效的,毕竟我们一套套的连招不能光看暴击,看脸来打伤害。
暴击:我注重暴击,但是我不可以去堆暴击,我的理解是该爆的时候就爆了,不该爆的时候堆再多的爆也没用,还是得靠连招和机会打伤害,不能强求与暴击。但就目前我八卦的取向是暴击 (说白了其实是没钱,只能靠时间去刷)
命中:同理是非常重要的属性,连招发起的根本就是虚弱与眩晕,一定要保证这些技能不要打到对面的闪避以及被动格挡上。就算不能做到100%保证命中,也要尽量降低被格挡和闪避的概率,为自己创造更多机会。
我的配装
仅此分享自己的配装,以及思路,希望它能带给您一些PVP中的启示。
这个周末看帖换了配装,立马就感觉好打了不少。其实配装还是要根据适合自己而来,并不是一味去模仿,我没有给出图片以及具体数据的原因就是希望作为剑士的您不要刻意去考虑这些因素。剑灵的PVP特点以及乐趣就是他的不定性质,以及很自由的属性和打法模式。不像WOW命中堆个固定,精准堆个固定就可以无脑堆暴击精通急速之类了。